oSIP协议栈(及eXoSIP、Ortp等)使用入门 (2).pdf
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oSIP协议栈是一款开源的SIP(Session Initiation Protocol)实现,用于构建VoIP和多媒体通信系统。SIP是一种应用层的控制协议,用于初始化、修改和终止多媒体会话,如语音通话、视频会议和即时消息。oSIP库提供了一个方便的API,允许开发者在不同平台上实现SIP功能。 在Windows环境下,特别是使用VC6.0进行开发时,oSIP的配置和使用相对复杂。你需要获取oSIP的源代码,通常是通过下载oSIP的最新版本,例如3.x版本。由于oSIP是用标准C语言编写的,理论上可以在任何支持C的环境中编译。但在Windows上,开发者通常需要手动创建静态库和动态库。 创建oSIP解析器(osipparser2)的静态库和动态库: 1. 创建一个新的Win32动态链接库项目。 2. 将oSIP源代码的src目录下的osipparser2目录中的所有源文件和头文件复制到项目目录。 3. 在VC6中,通过"Project->Add To Project->Files"将源文件和头文件添加到项目。 4. 解决找不到头文件的问题,将oSIP源代码的Include目录添加到VC6的包含目录设置中。 5. 编译项目,生成osipparser2.dll和osipparser2.lib(可能需要创建Win32静态链接库项目)。 接下来,编译oSIP主协议栈(osip2): 1. 重复上述步骤,这次使用src目录下的osip目录的文件和include下的osip目录。 2. 在编译osip2.dll时,可能遇到链接错误,因为缺少osipparser2.lib。将osipparser2.lib添加到项目目录,并在链接器设置中添加该库。 3. 成功编译后,将得到osip2.dll和osip2.lib。 配置你的项目以使用oSIP库: 1. 创建一个Win32控制台应用程序项目。 2. 添加oSIP的头文件引用,例如`#include <osip2/osip.h>`。 3. 在项目的链接器设置中,添加osip2.lib和osipparser2.lib作为依赖库。 为了验证oSIP库是否工作正常,可以使用oSIP提供的测试程序。这些程序通常位于源代码包的SRC目录下的Test目录。你可以选择一个C源文件,将其添加到你的控制台项目中,并确保链接器设置正确。运行程序时,根据测试程序的要求提供相应的参数,比如文本文件。 oSIP的语法规范涉及SIP消息的构造、解析和处理。它包括方法(如INVITE、REGISTER、ACK等)、头域、消息体等元素。oSIP库提供了一套API函数,用于创建SIP消息、解析接收到的消息以及发送响应。通过学习oSIP的API文档和示例代码,开发者可以深入理解如何在实际项目中应用oSIP进行SIP通信。 总结来说,oSIP协议栈是用于实现SIP协议的关键工具,尤其适用于需要在Windows环境下开发VoIP和多媒体通信应用的开发者。通过正确配置编译环境和理解oSIP的API,可以顺利地在VC6.0中集成oSIP并开发SIP相关功能。
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