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颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:
RGB 模式、CMYK 模式、HSB 模式、Lab 颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、
双色调模式和多通道模式。
颜色的实质是一种光波。它的存在是因为有三个实体:光线、被观察的对象以及观察者。
人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的。例如,当在一个晴朗
的日子里,我们看到阳光下的某物体呈现红色时,那是因为该物体吸收了其它波长的光,而
把红色波长的光反射到我们人眼里的缘故。当然,我们人眼所能感受到的只是波长在可见光
范围内的光波信号。当各种不同波长的光信号一同进入我们的眼睛的某一点时,我们的视觉
器官会将它们混合起来,作为一种颜色接受下来。同样我们在对图像进行颜色处理时,也要
进行颜色的混合,但我们要遵循一定的规则,即我们是在不同颜色模式下对颜色进行处理的。
RGB 颜色模式
虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都
单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度
组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。
有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),这是因为当我们把不同光的波长加
到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:
青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概
念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。例如青色由蓝色和绿色
构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对
RGB 三基色各进行 8 位编码就构成了大约 1677 万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺
便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于 RGB 颜色模式来创建其颜色的。
CMYK 模式
CMYK 颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、
黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK 模式在本质上与 RGB
模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB 模式中由光源发出的色光混合生成
颜色,而在 CMYK 模式中由光线照到有不同比例 C、M、Y、K 油墨的纸上,部分光谱被吸
收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K 在混合成色时,随着 C、M、Y、K 四
种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有 CMYK 模式产
生颜色的方法又被称为色光减色法。
HSB 颜色模式
从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽 (Hue)、饱和度(Saturation)和亮度
(Brightness)。HSB 颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由 RGB
三基色转换为 Lab 模式,再在 Lab 模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转
换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底
对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱
和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环。
Lab 颜色模式
Lab 颜色是由 RGB 三基色转换而来的,它是由 RGB 模式转换为 HSB 模式和 CMYK
模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所
构成的平面上的环形线来表示色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度
逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的
亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何
一种监视器或者打印机,Lab 的颜色不变。其中 a 表示从洋红至绿色的范围,b 表示黄色至
蓝色的范围。
位图模式
位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。
因为其深度为 1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像
转换为位图模式时会丢失大量细节,因此 Photoshop 提供了几种算法来模拟图像中丢失的
细节。 在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的
1/7 和 RGB 模式的 1/22 以下。
灰度模式
灰度模式可以使用多达 256 级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像
的每个像素有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖
的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以
灰度显示。
索引颜色模式
索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包
含近 256 种颜色。索引颜色图像包含一个颜色表。如果原图像中颜色不能用256 色表现,
则 Photoshop 会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色,这样可以减小图像文
件的尺寸。用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,颜色表可在转换的过程中定
义或在生成索引图像后修改。
双色调模式
双色调模式采用 2-4 种彩色油墨来创建由双色调(2 种颜色)、三色调(3 种颜色)和
四色调(4 种颜色)混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可
以对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色
表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调
都需要更大的成本。
多通道模式
多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种
或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。 6. 8 位
/16 位通道模式 在灰度 RGB 或 CMYK 模式下,可以使用 16 位通道来代替默认的 8 位通道。
根据默认情况,8 位通道中包含 256 个色阶,如果增到 16 位,每个通道的色阶数量为 65536
个,这样能得到更多的色彩细节。Photoshop 可以识别和输入 16 位通道的图像,但对于这
种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外 16 位通道模式的图像不能被印刷。
photoshop 颜色模式
一、颜色模式和模型
在 Photoshop 中,颜色模式决定用来显示和打印 Photoshop 文档的色彩模型。
Photoshop 的颜色模式以建立好的描述和重现色彩的模型为基础。常见的模型包括 HSB(表
示色相、饱和度、亮度);RGB(表示红、绿、蓝);CMYK(表示青、洋红、黄、黑);
以及 CIE L*a*b*。Photoshop 也包括为特别颜色输出的模式,比如索引颜色和双色调。
颜色模式
除确定图象中能显示的颜色数之外,颜色模式还影响图象的通道数和文件大小。
位图模式
位图模式 12K
位图图象由 1 位/象素
的颜色(黑或白)组成,
并且所要求的磁盘空间
最少。
灰度模式
灰度模式 90K*
灰度图象由 8 位/象素
的信息组成,并使用
256 级的灰色来模拟颜
色的层次。
双色调模式
双色调模式 90K
双色调模式用于单色调、
双色调、三色调和四色
调。这些图象是 8 位/
象素的灰度、单通道图
象。
多通道模式
多通道模式 90K
多通道图象为 8 位/象
素,并用于特殊打印用
途。
HSB 模型
索引颜色模式
索引颜色模式 90K
索引颜色图象是单通道图象(8
位/象素),使用包含 256 种
颜色的颜色查照表。在这种模
式中只能应用有限的编辑。
RGB 颜色模式
RGB 颜色模式 270K*
RGB 图象使用三种颜色在屏
幕上重现多达 1670 万种颜
色。RGB 图象是三通道图象,
所以它们包含 24 (8 x 3) 位
/象素。
CMYK 颜色模式
CYMK 颜色模式 359K*
CMYK 图象由用于打印分色的
四种颜色组成。它们是四通道
图象,包含 32 (8 x 4) 位/象
素。
Lab 颜色模式
Lab 颜色模式 270K
Lab 图象使用三种分量表示颜
色。它们是包含 24 (8 x 3) 位
/象素的三通道图象。
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