VC常用数据类型列表.docx
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【VC常用数据类型列表】 在Microsoft Visual C++ (VC)编程环境中,理解并熟练掌握常用的数据类型至关重要。这些数据类型包括基本的C++语言类型,以及MFC(Microsoft Foundation Classes)框架特有的类型。以下是根据标题和部分内容整理的关键知识点: 1. **字符型**: - `char`:基础字符类型,通常占用8位。 - `wstring`(对应于`LPCWSTR/LPWSTR/PCWSTR`):用于Unicode字符串。 - `string`:C++标准库中的字符串类,用于ANSI字符串。 - `CString`:MFC提供的字符串类,支持ANSI和Unicode。 2. **布尔型**: - `BOOL`:Windows API中常用的布尔类型,通常等同于`int`。 - `bool`:C++的基本布尔类型。 3. **整型**: - `short`:16位整数。 - `int`:32位整数。 - `long`:32位整数,但在64位系统中可能为64位。 - `unsigned`:无符号整数,表示非负整数。 - `WORD`:16位无符号整数。 - `DWORD`:32位无符号整数,通常用于表示Windows API中的计数或标识。 4. **浮点型**: - `float`:单精度浮点数,32位。 - `double`:双精度浮点数,64位。 5. **指针型**: - `void*`:指向未知类型的通用指针。 - `LPVOID`:Windows API中指向内存块的指针。 - `HANDLE`:Windows API中的通用句柄类型,可以代表窗口、设备等各种对象。 6. **特殊数据类型**: - `BSTR`:指向Unicode字符串的32位指针,常用于COM组件间的数据交换。 - `CHAR`:8位字符,全大写表示其为类型名而非变量名。 - `WPARAM`:32位无符号整数,用于Windows消息参数。 7. **MFC特定数据类型**: - `POSITION`:MFC中的枚举类型,用于在集合类中表示位置,不直接代表内存地址。 - `COleVariant`:封装了Windows COM的`VARIANT`类型,用于数据交换。 8. **类型转换**: - 数学类型与字符串之间的转换:可以使用`itoa`、`atof`、`atol`等函数。 - `CString`与数学类型之间的转换:`CString`的`Format`函数可以将数学类型转换为字符串,而`AllocSysString`和`WideCharToMultiByte`可以用于`BSTR`和`CString`之间的转换。 9. **字符串处理**: - `CString`与`BSTR`之间的转换:`BSTR`到`CString`可以直接赋值(在Unicode模式下),或者使用`WideCharToMultiByte`进行转换;`CString`到`BSTR`可以使用`AllocSysString`。 10. **API句柄**: - 包括窗口句柄`HWND`,设备上下文句柄`HDC`,文件句柄`HFILE`等,它们都是特定类型的指针。 理解并熟练运用这些数据类型及其转换方法是进行VC++开发的基础,尤其是在涉及到Windows API和MFC库的项目中。在编写代码时,正确选择和使用数据类型能确保程序的效率和可读性,同时避免潜在的错误和兼容性问题。
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