串口调试助手详解.docx
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《串口调试助手详解》 串口调试助手是一款在互联网技术领域广泛应用的工具,主要用于调试计算机的串行通信。自2001年5月21日发布以来,这款工具迅速受到广大用户的欢迎,下载量近5000人次,体现了其在串口通信调试中的实用性。这篇文章详细介绍了如何使用Microsoft Visual C++ 6.0(简称VC++6.0)开发基于MSComm控件的串口通信程序,旨在帮助开发者轻松完成串口编程任务。 我们需要创建项目。打开VC++6.0,选择“新建”项目,创建一个基于对话框的MFC应用程序,命名为SCommTest,这将作为串口调试助手的基础框架。 接下来,我们需要在项目中插入MSComm控件。通过“Project”菜单的“Add To Project”子菜单,选择“Components and Controls”,然后双击“Registered ActiveX Controls”。在列表中找到并选择“Microsoft Communications Control, version 6.0”,点击“Insert”按钮,MSComm控件便会被添加到项目中。此时,在ClassView视窗中可以看到CMSComm类,同时控件工具栏中会出现电话图标。将此图标拖放到对话框设计界面,虽然在运行时不可见,但它负责处理串口通信。 接着,我们需要定义MSComm类的控制对象。在ClassWizard的“Member Variables”选项卡中,为IDC_MSCOMM1添加控制变量m_ctrlComm。这会在对话框头文件中自动引入“mscomm.h”头文件。 在对话框设计界面,我们需要添加两个编辑框,ID分别为IDC_EDIT_RXDATA和IDC_EDIT_TXDATA。前者用于显示接收到的数据,后者用于输入要发送的数据。另外,还需要添加一个按钮,ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND,点击该按钮即可发送编辑框中的内容。为了方便查看和输入多行文本,可以分别设置接收和发送编辑框的“Multiline”和“Vertical Scroll”属性。 然后,我们需要为接收和发送数据的编辑框添加CString变量。在ClassWizard的“Member Variables”选项卡中,分别为IDC_EDIT_RXDATA添加m_strRXData,为IDC_EDIT_TXDATA添加m_strTXData。这两个变量将用于存储接收到和待发送的数据。 我们需要处理串口事件。通过ClassWizard的“Message Maps”,选择类CSCommTestDlg,双击消息OnComm,将函数重命名为OnComm。在这个函数中,我们将编写处理串口事件的代码,例如当串口接收到数据时,触发OnComm函数执行。在函数中,我们可以读取接收到的数据并更新UI,例如: ```cpp void CSCommTestDlg::OnComm() { // 处理串口接收事件 if (m_ctrlComm.GetCommEvent() == CE_RXCHAR) { int bytesAvailable = m_ctrlComm.GetInput(); char* buffer = new char[bytesAvailable]; m_ctrlComm.GetCommState().fInX = TRUE; m_ctrlComm.GetInput(buffer, bytesAvailable); m_strRXData += buffer; delete[] buffer; } // 更新UI或其他处理 } ``` 以上步骤详细解释了如何使用VC++6.0和MSComm控件构建一个简单的串口调试助手。这个程序的核心在于OnComm()函数,它能够监听串口事件,从而实现数据的收发和显示。通过这样的方式,开发者可以快速理解和实现串口通信的基本功能,对于初学者或需要进行串口调试的开发者来说,这是一个非常实用的指南。
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