北科大数电实验报告.docx
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这篇实验报告详细介绍了在北京科技大学(北科大)进行的一次数字电子(数电)实验,目的是让学生掌握数字逻辑芯片的应用以及Multisim仿真软件的使用。实验的核心是设计一款名为“电子拔河游戏机”的电路,它利用LED灯来模拟拔河比赛的过程,并通过两位七段数码管记录双方的得分。 实验任务涉及设计一个能够容纳两个玩家和一个裁判的三人间游戏电路。游戏以一排LED灯代表拔河绳,玩家通过按钮开关来控制LED灯向自己一方移动。当LED灯移动到任意一方的终点时,该方获胜。比赛开始前,裁判需下达开始命令,否则输入无效。比赛过程中,LED灯从中间位置开始亮起,玩家按键使LED灯向己方移动。一旦某方赢得比赛,电路自锁,保持当前状态,直到裁判复位。记分系统会自动累加双方的得分。 在实验电路设计部分,主要包括以下几个部分: 1. 编码电路:使用了74LS193双时钟二进制同步可逆计数器,通过编码器控制LED灯的显示,实现加/减计数,以左右移动LED灯。 2. 整形电路:由74LS08与门和74LS00与非门组成,用于确保有效计数输入,避免按键冲突导致无法计数。 3. 译码电路:采用4线-16线译码器CC4514,根据译码器的输出选择点亮相应的LED灯,指示比赛进程。 4. 控制电路:由74LS86异或门和74LS00与非门构成,判断比赛胜负并锁定电路状态,防止进一步计数。 5. 胜负显示:利用CC4518计数器和译码显示器记录并显示双方的胜利次数。 实验结果显示,通过这个电路,可以成功地模拟拔河比赛并记录双方的得分。实验总结部分可能包含了学生对实验过程的理解、遇到的问题及解决方案,但具体内容未给出。 这次数电实验旨在通过实际操作,提升学生的数字逻辑设计能力,理解数字电路的工作原理,并掌握Multisim软件的使用技巧。通过电子拔河游戏机的设计,学生能够直观地看到数字电路如何实现复杂逻辑功能,同时体验到数字系统在游戏等娱乐场景中的应用。
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