打飞机的,背景可以移动,有关头,有奖励,有一架飞机带跟踪,很简单,各位不要笑话我,发上来主要照顾毕业设计危险的XD
说明
1 作品原创
2 论文前面的废话收集于网络(就是TANK的那篇论文),实现部分,也就是老师看的部分原创
3 使用WTK2。2
MIDP 2。0
设计是我自己做的,实现部分没有什么参考,所以写的比较乱
在写论文的时候不小心把精简过的代码删除了,所以发的代码很乱,但一般老师不看
摘要和目录在最后
图片都是别人的
背景图片是人到壮年的
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
温馨提示
本程序设计实现了手机上以J2ME为平台的飞行射击游戏的开发,敌人运行的方式由程序进行控制,具有一定的可玩性和复杂性。经过了细心的调试和排错解决了绝大部分的问题。 但是我的水平实在有限,在第5章列举的众多BUG和遗憾就可以看出这一点来,但我相信,随着时间的推移,个人水平的增长,我一定会重写这个程序,使其更加完善, 6.2 感想 这款游戏作为我的毕业设计,是本人目前做过的最有意义的程序,这期间对J2ME的学习,使我又回到了初学PASCAL的时候。 本科期间做过很多课程设计,大多规模很小。在数据库、各种应用软件和游戏中,我仍觉得对游戏的设计有极大的热情。因为其各个模块间的联系十分紧密,代码重复执行率高,当经过无数次的调试、修改后,能最终看到成品,有无比自豪的心情。大学期间做过图书馆管理程序等简单的数据库管理系统的课程设计,思想大致相似,变化范围有限,没有太多自己可发挥的余地。大家作品的最终结果都离不开同一个模式。相比一些数据库软件,游戏的设计有很多人情色彩和艺术思想的发挥,正式商业的软件的人性化界面和各个游戏间迥异的结构每每会让人有去开发的冲动。
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Java游戏设计打飞机小游戏有源代码和论文.zip (27个子文件)
Java游戏设计打飞机小游戏有源代码和论文
Java游戏设计打飞机程序(源代码+论文)
classes
mybullets.class 3KB
lzhhdm.class 4KB
gameScreen.class 33KB
MenuScreen.class 3KB
project.properties 119B
lib
src
mybullets.java 5KB
gameScreen.java 44KB
lzhhdm.java 3KB
MenuScreen.java 2KB
lzhhdm.java.bak 3KB
gameScreen.java.bak 44KB
res
pic
Thumbs.db 90KB
jplane2.png 11KB
cloud1.png 260B
MyPlaneFrames.png 1020B
explosion.png 1KB
bullet.png 230B
playerbiaozhi.png 698B
smallboss.png 7KB
beijing.png 6KB
boss.png 8KB
bin
tmplib
论文
论文打印.doc 687KB
说明.txt 459B
tmpclasses
mybullets.class 3KB
lzhhdm.class 4KB
gameScreen.class 30KB
MenuScreen.class 3KB
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Dalao_zzl
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