《Flash动画制作课程标准》是一门针对计算机应用专业学生的基础必修课程,旨在培养学生在Flash动画制作方面的专业技能和素质。课程围绕Macromedia公司的Flash 8.0软件展开,这款软件是当前广泛用于制作矢量动画的工具,应用于小游戏、小电影、视频课件、电子贺卡和网页动画的创作。
课程设计理念强调学生发展,倡导探究性学习和多样的教学方法。同时,课程着重于理论与实践相结合,鼓励学生用所学服务于社会,并通过评价机制关注学习过程和结果。课程目标分为素质教学目标、知识教学目标和技能教学目标。
素质教学目标包括提升计算机专业水平和职业素养,培养创业精神和职业道德,锻炼分析、解决问题的能力,激发创新意识,培养良好的工作态度和作风,以及增强团队合作精神。
知识教学目标涵盖了动画历史、绘画工具的掌握、窗口操作、快捷键应用、动画基础知识(如层、场景、元件、库、遮罩层和引导层等),并期望学生能够创作出补间动画、逐帧动画、交互动画等多种类型的Flash动画,有能力的学生还需掌握Action Script编程。
技能教学目标则以项目为导向,强调实际操作能力的培养,通过完成具体任务来学习和巩固知识,增强课程内容与未来职业岗位要求的相关性,以提升学生的就业竞争力。学习项目基于课程涉及的工作领域和任务,结合优秀设计作品,确保任务的实用性。
课程内容标准分为多个必修教学项目,如初识Flash,学生将学习软件的基本操作,包括安装、运行、卸载,熟悉菜单、工具和面板,以及制作简单动画。绘图项目则涉及线条、形状的绘制,变形功能的应用,着色工具的使用,以及橡皮擦工具的操作。文字项目让学员掌握不同类型的文本,创建文字链接,以及制作乐队海报。动画入门项目则涉及时间轴管理、图层操作、元件和实例的使用,以及初步的动画制作。
通过这样的课程设置,学生不仅能够全面了解和掌握Flash动画制作的基本技能,还能在实践中提升创新思维和团队协作能力,为将来在计算机多媒体领域的职业发展奠定坚实基础。