as3.0 cookbook 完整版
第一章 ActionScript语言基础 第二章 自定义类 第三章 运行时环境 第四章 数字与数学 第五章 数组 第六章 可视化对象列表 第七章 绘图和遮罩 第八章 位图 第九章 文本 第十章 滤镜和转换 第十一章 动画编程 第十二章 字符串 。。。 ### ActionScript 3.0 Cookbook知识点总结 #### 1. ActionScript 语言基础 - **基础知识**:ActionScript 3.0(AS3)是一种强大的面向对象编程语言,主要用于Adobe Flash Player和Adobe AIR环境中开发交互式内容、应用程序和游戏。AS3支持事件处理机制、动态类型、内存管理等特性,并提供了丰富的API来访问Flash Player和AIR的功能。 - **语法特点**:AS3拥有清晰简洁的语法结构,与ECMAScript标准兼容。包括变量声明、函数定义、条件语句和循环控制等基本语法。 - **数据类型**:AS3支持多种数据类型,包括基本类型(如Number、Boolean、String)和复合类型(如Object、Array、Date)。此外,还支持动态类型和静态类型。 #### 2. 自定义类 - **类的概念**:类是面向对象编程的核心概念之一,它定义了一组具有相似特性和行为的对象模板。在AS3中,通过关键字`class`定义类,并且可以继承自其他类或实现接口。 - **构造函数**:每个类可以有一个或多个构造函数,用于初始化新创建的对象实例。构造函数可以接收参数并执行必要的初始化任务。 - **成员变量与方法**:类中定义的变量称为成员变量,方法则是类中定义的函数。成员变量和方法可以是公共的(public)、私有的(private)或受保护的(protected)。 #### 3. 运行时环境 - **Flash Player**:Flash Player是Adobe公司推出的一种浏览器插件,用于播放AS3编写的Flash内容。了解Flash Player的工作原理及其对AS3的支持对于开发者来说至关重要。 - **Adobe AIR**:Adobe AIR允许开发者使用AS3创建跨平台的应用程序,并将其部署到桌面系统或移动设备上。这为开发者提供了更广泛的发布渠道。 #### 4. 数字与数学 - **数值操作**:AS3中的数值操作涵盖了基本的算术运算(加减乘除)以及更高级的数学计算功能,如求幂、开方等。同时,还提供了一些实用的数学类(如Math),内置了许多常用数学函数。 - **随机数生成**:在游戏开发等领域中经常需要用到随机数。AS3提供了生成随机数的方法,这对于模拟和算法设计非常重要。 #### 5. 数组 - **数组类型**:AS3支持两种类型的数组:Array和Vector。Array是一种动态大小的数组,而Vector是一种固定大小的数组,但可以动态调整其容量。 - **数组操作**:AS3提供了丰富的数组操作方法,包括排序、搜索、拼接等。这些方法可以帮助开发者高效地处理大量数据。 #### 6. 可视化对象列表 - **容器类**:AS3中的容器类(如DisplayObjectContainer)用于组织和管理显示列表上的可视化对象。通过这些容器,可以轻松实现对象的层次结构管理。 - **布局管理**:布局管理是UI设计的重要组成部分。AS3提供了布局管理类,如Group和Sprite,它们可以帮助开发者更好地控制对象的位置和排列方式。 #### 7. 绘图和遮罩 - **绘图API**:AS3提供了强大的绘图API,可以绘制各种形状、路径和填充。这些功能非常适合于游戏开发和创意应用。 - **遮罩技术**:遮罩技术允许开发者创建透明或半透明的效果。通过将一个对象作为另一个对象的遮罩,可以在视觉上产生有趣的效果。 #### 8. 位图 - **位图加载与显示**:AS3支持加载和显示位图图像。开发者可以通过BitmapData类来处理位图数据,并实现图像的缩放、旋转等功能。 - **位图操作**:除了基本的加载和显示外,还可以利用BitmapData进行更复杂的位图操作,如像素级的修改。 #### 9. 文本 - **文本渲染**:AS3提供了丰富的文本渲染功能,包括字体样式、颜色和排版选项。开发者可以根据需求定制文本的外观。 - **富文本支持**:富文本支持使得AS3能够处理包含多种格式和样式的文本内容,这对于制作复杂的应用程序非常有用。 #### 10. 滤镜和转换 - **滤镜效果**:AS3支持多种滤镜效果,如模糊、发光等,这些效果可以应用于图像或其他可视化对象,增强视觉体验。 - **转换动画**:通过变换矩阵和位置属性,可以在AS3中实现平移、旋转和缩放等转换动画,从而创造出动态效果。 #### 11. 动画编程 - **时间轴动画**:时间轴动画是AS3中最常见的动画形式之一。它通过控制对象的关键帧来实现动画效果。 - **Tween动画**:Tween动画允许开发者创建平滑过渡的动画效果,无需手动编写每一帧的变化细节。 #### 12. 字符串 - **字符串操作**:AS3提供了丰富的字符串操作功能,包括字符串的分割、连接、查找等常见操作。 - **正则表达式**:AS3支持使用正则表达式进行复杂的字符串匹配和替换操作,这对于数据处理非常有用。 以上是对《as3.0 cookbook》一书中部分章节内容的知识点总结。通过学习这些知识点,开发者可以更好地掌握AS3的各项功能和技术细节,从而开发出高质量的交互式内容和应用程序。
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- landr1232012-09-28还好,只不过英文实在难
- 封存岁月2015-10-03英文版的,看不懂!
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