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&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str!=
null&& !str.equals(s))
表达式,当
str
为
null
时,后面的表达式不会执行,所以不会出现
NullPointerEx
ception
如果将
&&
改为
&
,则会抛出
NullPointerEx
ception
异常。
If(x==33 &++y>0) y
会
增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长
&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常
使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。
4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?
在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中
使用带有标号的break语句,即可跳出外层循环。
例如:
另外,我个人通常并不使用标号这种方式,而是让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体
代码的控制,例如,要在二维数组中查找到某个数字。
5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在
String上?
在switch(e)中,e只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本
类型或Integer包装类型,由于byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的
包装类型也是可以的。显然,long和String类型都不符合switch的语法规定,并且不能被隐式转换成int
类型,所以,它们不能作用于swtich语句中。
switch
语
句
能
否
作
用
在
String
上
说
错
了
,
Java1.7
之
后
已
经
支持
这
种
写
法
了
!
for(int i=0;i<10;i++){
for(intj=0;j<10;j++){
System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);
if(j == 5) break ok;
}
}
int arr[][] ={{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};
boolean found = false;
for(int i=0;i<arr.length&&!found;i++) {
for(intj=0;j<arr[i].length;j++){
System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);
if(arr[i][j] ==5) {
found =true;
break;
}
}
}
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6
、
short s1= 1; s1 =
(
s1+1
是
int
类型,而等号左边的是
short
类
型,所以需要强转)
1 + 1;
有什么错
? short s1 = 1; s1 += 1;
有什么
错?(没有错)
对于short s1= 1; s1 = s1 + 1;由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给
short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。
对于short s1= 1; s1 += 1;由于 +=是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此
可以正确编译。
7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变
量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这
个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的
变量也是占用两个字节。
8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2<< 3,(左移三位)因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其
左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於几的最效率的方法是2<< 3。
9、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对
象不能变?
使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改
变的。例如,对于如下语句:
finalStringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
执行如下语句将报告编译期错误:
a=new StringBuffer("");
但是,执行如下语句则可以通过编译:
a.append(" broken!");
有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:
public void method(final StringBuffer param){
}
实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:
param.append("a");
10.静态变量和实例变量的区别?
在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。
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在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被
分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,
只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使
用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引
用。
例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar变量,并且每创建
一个实例对象,这个staticVar就会加1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可
能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。
11、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行
方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用
时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static
方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调
用。
12、Integer与int的区别
int是java提供的8种原始数据类型之一。Java为每个原始类型提供了封装类,Integer是java为int提供
的封装类。int的默认值为0,而Integer的默认值为null,即Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,
int则无法表达出未赋值的情况。
例如:要想表达出没有参加考试和考试成绩为0的区别,则只能使用Integer。在JSP开发中,Integer
的默认为null,所以用el表达式在文本框中显示时,值为空白字符串,而int默认的默认值为0,所以用el
表达式在文本框中显示时,结果为0,所以,int不适合作为web层的表单数据的类型。
在Hibernate中,如果将OID定义为Integer类型,那么Hibernate就可以根据其值是否为null而判断一
个对象是否是临时的,如果将OID定义为了int类型,还需要在hbm映射文件中设置其unsaved-value属
性为0。
另外,Integer提供了多个与整数相关的操作方法,例如,将一个字符串转换成整数,Integer中还定
义了表示整数的最大值和最小值的常量。
13、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?
Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceil、floor、round,这些方法的作用与它们的英文名称的
含义相对应。
int arr[][] ={{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};
boolean found = false;
for(int i=0;i<arr.length&&!found;i++) {
for(intj=0;j<arr[i].length;j++){
System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);
if(arr[i][j] ==5) {
found =true;
break;
}
}
}
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例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,Math.ceil(11.3)的结果为
12,Math.ceil(-11.3)
的结果是
-11
;
floor
的英文意义是地板,该方法就表示向下取整,
Math.ceil(11.6)
的
结果为11,Math.ceil(-11.6)的结果是-12;最难掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,算法为
Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,
Math.round(-11.5)的结果为-11。
这里有一些笔误,floor的英文意义是地板,该方法就表示向下取整,Math.floor(11.6)的结果为
11,Math.floor(-11.6)的结果是-12;
14、Overload和Override的区别?Overloaded的方法是否可以改
变返回值的类型?
Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。
重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参
数个数或类型不同)。
重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实
例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆
盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异
常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问
题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则
不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。
至于Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢?这个题目很
模糊。如果几个Overloaded的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估
计你想问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载
Overload。这是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不
定义返回结果变量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove
方法有返回值,但是我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列
表完全相同的方法,仅仅是返回类型不同,java就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无
法通过返回结果类型来判断。
override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的
作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们
在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类
覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:
1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
Overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,
通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适
的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:
1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数
顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为
fun(int,int));
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
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