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Week9 外观模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访
问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐
藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现
有系统类方法的委托调用。
两种喝茶方式示意图:
黄药师
欧阳锋
段王爷
开水 茶具 西湖龙井
碧螺春 铁观音
黄药师
欧阳锋
段王爷
开水 茶具 西湖龙井
碧螺春 铁观音
茶馆服务员
(A) 自己泡茶 (B) 去茶馆喝茶
介绍
意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接
口使得这一子系统更加容易使用。
主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。
何时使用: 1、客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即
可。 2、定义系统的入口。
如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。
关键代码:在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。
应用实例:
1、 去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,
如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。
2、 JAVA 的三层开发模式。
优点:
1、 减少系统相互依赖。
2、 提高灵活性。
3、 提高了安全性。
缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。
使用场景:
1、 为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。
2、 子系统相对独立。
3、 预防低水平人员带来的风险。