Flash + Javascript 让网页元素发光 的插件 glow!
在线演示:http://longbill.cn/down/sample/glow/glow.html
现在测试通过: IE6 IE7 Firefox3 Opera Safari(Mac) Chrome
2008-11-6
前两天突发奇想,能不能让网页上的元素很容易的发光?结果正好发现flash里面有这样的滤镜。于是就硬着头皮写了个flash,实现了发光flash的动态生成。再结合javascript实现定位,把发光的flash放到真实的dom后面。于是神奇的事情就发生了。。。
这个插件可以很容易的实现网页元素的发光或者阴影效果!目前只支持矩形发光效果,文字发光还在探索中。。。。
调用方法:
一:载入glow.js后自动探测所有带有glow 属性的元素。
比如:
<img id='img1' glow="border_width:20,strength:5" src='http://www.google.com/logos/earthday05.gif' /> (glow属性的参数在后面有详细的解释)
然后在网页的下部(比如</body>前面),调用glow.js:
<script src='http://longbill.cn/js/glow.js'></script>
这将产生如下效果:
[发光图片]
二:载入glow.js后,手动让元素发光
比如:
<input type="button" value="发光按钮,点击查看详情" id="button1" />
然后在网页加载完成后(如果在网页dom没有加载完成之前给元素加发光效果,ie会报错),使用下面的方法:
<script src='http://longbill.cn/js/glow.js?auto=no'></script>
<script>
glow_dom('button1',{ color:'#ffffff',border_width:10}); //这里的第一个参数是元素的id或者元素本身的引用,第二个参数和方法一的glow属性一样,后面有解释
</script>
如果你的网页有很多外部js,将可能造成网页加载很久才完成的情况。如果你不想等到网页加载完成就想要让元素发光,那么可以使用下面的方法:
首先载入glow.js,并且加上参数auto=no,比如:
<script src='http://longbill.cn/js/glow.js?auto=no'></script>
然后在你需要显示发光效果的元素的后面(必须在代码级别紧挨该元素),用下面的代码:
<script>
glow_dom('button1',{ color:'#ffffff',border_width:10},false); //第三个参数的作用是不使用appendChild方式插入元素,而直接打印源代码(document.write)。这样在ie下就不会报错~
</script>
这将产生如下效果:
参数说明:
注意:元素的glow属性将会被eval成一个object,所以glow属性的内容应该符合object的书写规范。比如 color:'#aaaaaa',alpha:0.5,strength:4
所有参数:
color:光晕的颜色
alpha:光晕的透明度,从0到1的小数
strength:光晕强度,大于1的整数
border_width:光晕厚度
left:光晕水平偏移量
top:光晕垂直偏移量,这两个参数用于制作阴影效果。
默认设置:
打开glow.js你会看见代码前面部分有:
var default_glow =
{
swf:'http://www.longbill.cn/js/glow.swf', //glow swf file url
alpha:1, //glow alpha ( from 0 to 1)
strength:5, //glow strength
color:'#ffffff', //glow color
border_width:10, //glow border width and height
left:0, //glow x shifting (px)
top:0 //glow y shifting (px)
};
这是glow插件的默认参数设置。其中的swf参数是glow.swf的地址,并且可以在调用glow.js的时候通过url GET方式覆盖。比如:
<script src="http://longbill.cn/js/glow.js?swf=http://longbill.cn/js/glow.swf"></script>
此外,url 上的参数还可以有auto,表示是否需要自动搜索网页上的带glow属性的元素,并让其发光。
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小菜翔
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