龚伦强内核过游戏驱动保护教程

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需积分: 0 2 下载量 129 浏览量 更新于2024-05-09 收藏 29.7MB PDF 举报
### 龚伦强内核过游戏驱动保护教程知识点概览 #### 1. 引言 本教程由龚伦强编写,旨在帮助读者理解如何通过编写内核级驱动程序来绕过游戏中的某些安全机制或保护措施。教程涵盖了C/C++的基础知识、驱动编程的基础以及如何具体实施对游戏保护的绕过方法。 #### 2. 内核级调试环境搭建 ##### 2.1 保护模式下的双机调试 - **步骤一**:配置调试模式的虚拟机 - 下载并安装必要的补丁和工具(如VMware Tools)。 - 设置虚拟机硬件参数以支持调试操作。 - 安装Windbg等调试工具,并正确配置。 - **步骤二**:加载符号表 - 下载官方驱动补丁,例如通过微软目录更新网站获取。 - 使用Windbg命令行工具加载符号表: ```plaintext SRV*D:\mysymbol*http://msdl.microsoft.com/download/symbols -b -k com:port=\\.\\pipe\\com1,baud=115200,pipelm ``` - 检查符号是否已成功加载: ```plaintext # 查看符号有没有下载成功 ld * ``` #### 3. 段选择子和段描述符详解 ##### 3.1 段选择子 - **ds:** 表示数据段选择子的一个例子(0023),这通常用于访问程序的数据区域。 - **查看段选择子**: - 使用Windbg命令 `gdtr#d` 显示全局描述符表(GDT)的信息。 - 查看特定地址处的段选择子信息,例如: ```plaintext dq 80b97000 dq 80b97000 L40 ``` ##### 3.2 段描述符 - **解析**: - 基础信息:段描述符通常包含基地址(Base)、限制(Limit)、特权等级(Privilege Level)等关键信息。 - 二进制解读:例如,对于段描述符00cff300`0000ffffr,可以分解为: ```plaintext Base: 00001100f111100110000 Seg.Limit: 0000ffff ``` - **细节**: - **RPL**: 请求特权级别,如11,表示请求的特权级别为3。 - **Ti**: 查找GDT表的标志位。 - **PSTypeD/BP**: 标志位用于确定段类型和位宽。 - **D/B** 为1:32位地址。 - **D/B** 为0:16位地址。 - **P**: 是否有效。 - **S**: 是否为系统段。 - **AVL**: 是否允许访问更高级别的特权级。 - **G**: 粒度标志,影响段的大小。 #### 4. RPL, DPL 和 CPL 的权限解释 - **RPL**: 请求特权级,指在访问描述符时请求的特权级。 - **DPL**: 描述符特权级,描述符本身的特权级。 - **CPL**: 当前特权级,执行代码所在的特权级。 #### 5. 调用门机制 - **定义**:调用门是一种特殊的系统描述符,用于实现不同特权级之间的调用。 - **特点**: - 粒度标志(G):决定段限长是以字节还是以4KB为单位。 - AVL:保留位,用于系统软件的某些特定功能。 - 21位:保留位,应设置为0。 - **实验**:通过VS2008创建一个简单的调用门实验项目,修改项目的属性以实现提权操作。 #### 6. 实验代码示例 - **示例**:创建一个简单的C++程序,利用调用门进行提权。 - 使用VS2008创建项目。 - 修改项目属性以禁用增量链接和随机基址。 - 编写调用门函数,使用汇编语言实现。 #### 7. 结论 本教程深入探讨了内核级驱动程序的基础知识和技术,包括如何在保护模式下进行双机调试、理解段选择子和段描述符的工作原理以及实现调用门来提权。通过实际的实验和代码示例,读者可以更好地掌握这些技术的实际应用。需要注意的是,在实践中应遵守相关法律法规,合法合理地使用这些技术。