说明:运行此文件需要安装jre1.4以上,如果呢双击 “运行游戏.jar” 文件打开了
WinRaR,请将jar文件的打开方式改为javaw.exe
sankegame.db 保存玩家记录
snake.gif 为游戏图片
sankegame.db、snake.gif、运行游戏.jar 这三个文件必须在同一个目录下游戏才能正常运行。
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J2ME 手机游戏开发实现 J2ME 手机游戏开发是一种基于 Java 平台的轻量级游戏开发方式,通过 J2ME 提供的 API 和工具集,开发者可以快速构建适用于各种移动设备的游戏应用,具体实现步骤如下: 选择开发工具: 使用集成开发环境(IDE),如 NetBeans、Eclipse 等,提供 J2ME 开发插件和工具,方便开发者编写、调试和打包游戏应用。 游戏设计与规划: 设计游戏的玩法、关卡、角色、场景等要素,制定游戏开发的整体计划和流程。 考虑到手机设备的屏幕尺寸、输入方式等特点,设计简洁明了、易于操作的游戏界面。 选择游戏引擎: 根据游戏的需求和复杂度,选择合适的游戏引擎或框架,如 J2ME Polish、lwuit 等,简化游戏开发过程。 编写游戏代码: 使用 Java 编程语言编写游戏代码,包括游戏逻辑、界面设计、图形绘制、音效处理等。 利用 J2ME 提供的 API,处理游戏输入事件、绘制图形、播放音频等功能。 测试与调试: 在模拟器中测试游戏应用的运行效果,检查游戏的流畅性、稳定性和兼容性。 通过模拟不同型号的手机设备,验证游戏在不同分辨率、操作系统版本上的表现。 发布与分发: 将游戏应用打包为 JAR 文件或 JAD 文件,发布到手机应用商店或通过其他渠道分发给用户。 确保游戏应用符合各种手机平台的要求和规范,提供良好的用户体验。
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JAVA基于J2ME的手机游戏开发的实现
一定要看.txt 2KB
JAVA基于J2ME的手机游戏开发(论文+源代码)
贪食蛇
Thumbs.db 6KB
src
SnakeList.java 3KB
Snake.java 2KB
SnakeGame.java 8KB
snake.gif 276B
运行游戏.jar 9KB
sankegame.db 2B
readme.txt 257B
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