<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mconfig>
<configuration>
<handlers>
<handler section="feature"
type="Mono.MonoConfig.FeatureNodeHandler, mconfig, Version=0.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
storageType="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[Mono.MonoConfig.FeatureNode, mconfig, Version=0.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"/>
<handler section="configBlock"
type="Mono.MonoConfig.ConfigBlockNodeHandler, mconfig, Version=0.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
storageType="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[Mono.MonoConfig.ConfigBlockBlock, mconfig, Version=0.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"/>
<handler section="default"
type="Mono.MonoConfig.DefaultNodeHandler, mconfig, Version=0.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
storageType="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[Mono.MonoConfig.DefaultNode, mconfig, Version=0.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"/>
<handler section="defaultConfigFile"
type="Mono.MonoConfig.DefaultConfigFileNodeHandler, mconfig, Version=0.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
storageType="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[Mono.MonoConfig.DefaultConfigFile, mconfig, Version=0.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"/>
</handlers>
</configuration>
<feature name="AJAX" target="web">
<description><![CDATA[
Adds entries to your Web.config file which are required by any .NET 3.5 AJAX.NET application.
]]></description>
<blocks>
<block name="AJAX config sections"/>
<block name="AJAX controls registration"/>
<block name="AJAX compilation"/>
<block name="AJAX HTTP handlers"/>
<block name="AJAX HTTP modules"/>
<block name="AJAX CodeDOM 3.5 settings"/>
<block name="AJAX runtime settings"/>
<block name="AJAX system.webServer"/>
<block name="" />
</blocks>
</feature>
<feature name="AJAX1" target="web">
<description><![CDATA[
Adds entries to your Web.config file which are required by any AJAX.NET 1.0 application.
]]></description>
<blocks>
<block name="AJAX1 config sections"/>
<block name="AJAX1 controls registration"/>
<block name="AJAX1 compilation"/>
<block name="AJAX1 HTTP handlers"/>
<block name="AJAX1 HTTP modules"/>
<block name="AJAX1 system.web.extensions"/>
<block name="AJAX1 system.webServer"/>
<block name="" />
</blocks>
</feature>
<feature name="DynamicData" target="web">
<description><![CDATA[
Adds entries to your Web.config file which are required by any ASP.NET DynamicData application.
]]></description>
<blocks>
<block name="AJAX config sections"/>
<block name="AJAX controls registration"/>
<block name="AJAX compilation"/>
<block name="AJAX HTTP handlers"/>
<block name="AJAX HTTP modules"/>
<block name="AJAX system.web.extensions"/>
<block name="AJAX system.webServer"/>
<block name="DynamicData controls registration" />
<block name="DynamicData compilation" />
<block name="DynamicData HTTP modules" />
</blocks>
</feature>
<feature name="SettingsMapProtection" target="web">
<description><![CDATA[
Adds an entry to your config file which will prevent download of the 'settings.map' file. The
file is used by the settings mapping manager to modify configuration settings depending on the operating
system under which your application runs. Add this feature only if you have your own custom 'settings.map'
file in the top-level directory of your ASP.NET application.
]]></description>
<blocks>
<block name="SettingsMap Handler"/>
</blocks>
</feature>
<!-- configuration blocks required by the features -->
<configBlock name="SettingsMap Handler">
<requires>
<section name="configuration">
<section name="system.web">
<section name="httpHandlers" defaultBlockName="system.web.httpHandlers"/>
</section>
</section>
</requires>
<contents>
<![CDATA[
<add verb="*" path="settings.map" type="System.Web.HttpForbiddenHandler, System.Web, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a" />
]]>
</contents>
</configBlock>
<!-- AJAX.NET 3.5 start -->
<configBlock name="AJAX config sections">
<requires>
<section name="configuration">
<section name="configSections" attachPoint="true"/>
</section>
</requires>
<contents>
<![CDATA[
<sectionGroup name="system.web.extensions" type="System.Web.Configuration.SystemWebExtensionsSectionGroup, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35">
<sectionGroup name="scripting" type="System.Web.Configuration.ScriptingSectionGroup, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35">
<section name="scriptResourceHandler" type="System.Web.Configuration.ScriptingScriptResourceHandlerSection, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35" requirePermission="false" allowDefinition="MachineToApplication"/>
<sectionGroup name="webServices" type="System.Web.Configuration.ScriptingWebServicesSectionGroup, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35">
<section name="jsonSerialization" type="System.Web.Configuration.ScriptingJsonSerializationSection, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35" requirePermission="false" allowDefinition="Everywhere" />
<section name="profileService" type="System.Web.Configuration.ScriptingProfileServiceSection, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35" requirePermission="false" allowDefinition="MachineToApplication" />
<section name="authenticationService" type="System.Web.Configuration.ScriptingAuthenticationServiceSection, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35" requirePermission="false" allowDefinition="MachineToApplication" />
<section name="roleService" type="System.Web.Configuration.ScriptingRoleServiceSection, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35" requirePermission="false" allowDefinition="MachineToApplication" />
</sectionGroup>
</sectionGroup>
</sectionGroup>
]]>
</contents>
</configBlock>
<configBlock name="AJAX controls registration">
<requires>
<section name="configuration">
<section name="system.web">
<section name="pages" defaultBlockName="system.web.pages">
<section name="controls" defaultBlockName="system.web.pages.controls"/>
</section>
</section>
</section>
</requires>
<contents>
<![CDATA[
<add tagPrefix="asp" namespace="System.Web.UI" assembly="System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35"/>
<add tagPrefix="asp" namespace="System.Web.UI.WebControls" assembly="System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35"/>
]]>
</contents>
</configBlock>
<co
lrsmodmaker_3.9.0512_101910.zip
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更新于2023-01-27
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标题 "lrsmodmaker_3.9.0512_101910.zip" 暗示我们正在处理一个名为 "lrsmodmaker" 的软件版本,具体是 3.9.0512 更新,可能是一个工具或编辑器,用于创建或修改某种类型的游戏模组。日期部分 "101910" 可能指的是该版本的发布日期,即2019年10月10日。
描述中同样写着 "lrsmodmaker_3.9.0512_101910.zip",这意味着描述没有提供额外的信息,我们只能基于文件名来推测内容。
标签为空,所以无法从这里获取任何特定信息。
压缩包内的文件名列表揭示了一些关键组件:
1. **netease.data** - 这个文件可能包含了网易公司(NetEase)的特定数据,网易是一家知名的中国游戏开发商和运营商,因此这个模组制作工具可能是与网易游戏相关的。
2. **orbit.data** - 这可能是游戏内的一种轨道数据或者与游戏进程、任务或动态有关的数据文件。
3. **UnityPlayer.dll** - Unity Player 是Unity引擎的一部分,用于运行Unity开发的游戏。这表明 "lrsmodmaker" 可能是针对Unity游戏的模组制作工具。
4. **mpay.dll** - 这可能与游戏内的支付系统有关,处理游戏内购买或订阅服务。
5. **libenvsdk.dll** - "libenvsdk" 可能是环境SDK,提供了与游戏环境交互的接口,比如处理游戏世界中的物理、光照等。
6. **NtUniSdkBase.dll、NtUniSdkOrbit.dll、NtUniSdkMpay.dll** - 这些是命名约定类似的动态链接库文件,"NtUniSdk" 可能代表“网易统一SDK”,用于集成网易的各种服务。"Base" 可能是基础库,"Orbit" 可能与游戏特定功能(如社交或任务管理)相关,而 "Mpay" 显然是处理支付功能的。
7. **xlua.dll** - XLua 是一个用于Unity的C# Lua绑定库,它允许开发者使用Lua脚本语言扩展Unity游戏的功能,这在模组制作中非常常见,因为它简化了对游戏逻辑的修改。
8. **NtUniSDKResources.dll** - 这个文件可能包含了网易SDK的资源处理模块,用于加载、管理和操作游戏资源,如音频、图像、模型等。
综合这些信息,"lrsmodmaker" 是一个专为Unity游戏设计的模组制作工具,特别针对网易游戏。它可能包含了一套完整的工具集,让用户能够创建自定义内容,包括修改游戏环境、添加新的支付选项、以及利用Lua脚本进行游戏逻辑的调整。由于涉及到付费系统,可能还需要用户有一定的编程知识来安全地处理这些模组。对于喜欢网易游戏并希望通过定制增强游戏体验的玩家来说,"lrsmodmaker" 是一个非常有价值的工具。
不好玩.
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