俄罗斯方块游戏程序设计 本资源是一个俄罗斯方块游戏的程序设计,使用C语言编写,包含了游戏的主要功能和逻辑实现。下面是对该程序设计的详细解释: 1. 包含的头文件 该程序设计中包含了多个头文件,包括stdio.h、stdlib.h、signal.h、sys/time.h、time.h、unistd.h、termios.h和stdbool.h等,这些头文件提供了基本的输入/输出、信号处理、时间处理、进程控制等功能。 2.宏定义 该程序设计中定义了多个宏,包括ROW、COL、NR和TYPE等,这些宏定义了游戏区域的行数、列数、方块数据大小和方块类型数等基本参数。 3.枚举类型 该程序设计中定义了一个枚举类型key,包括DOWN、LEFT、RIGHT、CHANGE、STOP、EXIT和UNKNOW等枚举值,这些枚举值用于表示游戏中的按键操作。 4.函数声明 该程序设计中声明了多个函数,包括initalGameArea、drawBlock、cleanBlock、turnBlock、gameEnd、gameStop、showGame、gameSelf、checkDeleteLine和checkGameOver等,这些函数实现了游戏的初始化、方块的绘制、清除和旋转、游戏的暂停和结束、游戏的自动运行、删除满行和游戏结束的检查等功能。 5.全局变量 该程序设计中定义了多个全局变量,包括gameArea、startX、startY、type、nextType、diret、state、level、score和maxScore等,这些变量存储了游戏区域的数据、方块的出现位置、当前类型和下一种类型、方向、游戏状态、游戏等级、游戏分数和最高记录等信息。 6.方块数据 该程序设计中定义了一个三维数组bl,用于存储方块的数据,每个方块数据包括四个方向的数据,用于表示方块的不同方向。 该程序设计实现了一个基本的俄罗斯方块游戏,包含了游戏的主要功能和逻辑实现,可以作为一个游戏开发的参考示例。
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