使用java模拟实现斗地主的洗牌发牌。首先使用java集合中Map集合将斗地主的牌存储起来,键存储编号,值存储牌的名称,如黑桃图形2。利用Collections工具包中的shuffle方法实现斗地主的洗牌功能,将洗好后的用List存储起来的Map集合的键利用get方法取到对应的值实现输出。该题目主要应用了Map集合创建和对键值的存取操作,List集合创建,Collections工具包适用,for的增强循环,if判断语句。
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