QuanXiTouYing.unitypackage
一个好玩的案例,全息投影,给大家学习玩玩,发布到App,
主要介绍了精灵遮罩, PointEffector2D,模拟2D排斥与吸引效果。 SurfaceEffector2D,模拟2D物体表面方向力。 AreaEffector2D,模拟2D物体内部一个方向力。 PlatformEffector2D,模拟2D 物体平台的方向通过性。 Buoyancy Effector2D,模拟2D浮力效果。 有案例
VRTK入门开发文档 点击Icon 抓取相应物体,代码生成SnapDrop,添加手柄振动反馈,VRTK_SnapDropZone 如何放置物体到固定区域,VRTK_DestinationMarker 控制器碰触物体传送指定地点,VRTK_DashTeleport传送具有向前冲撞效果,VRTK_PolicyList 的使用,如何自动抓取物体,如何通过直线激光与物体交互,如何隐藏控制器模型,控制器抓取物体的固定点 等待