• 常见排序算法

    里面集合了我们学习常见的排序算法,包括冒泡排序、堆排序、归并排序、快速排序、希尔排序、直接插入排序、桶排序、基数排序。

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    2015-08-21
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  • box2d物理引擎cocos2d

    这是cocos2d中物理引擎Cocos2d的实例,实例分为两个,有2.x和3.x

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    2015-08-17
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  • simpleAudioEngine

    一个简单的Cocos2d音频系统实例,利用music和effect两种方式加载音乐文件.

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    2015-08-15
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  • 地图编辑代码

    这是一个使用cocos2d和tilemap editor 写的简单的地图演示实例,里面包含简单的碰撞检测。

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    2015-08-14
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  • 地图编辑实例

    这是一个使用cocos2d和TileMap Editor编写的一个简单的地图实例,里面有简单的碰撞检测演示。

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    2015-08-14
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  • particle_builder.

    粒子系统编辑器,亲测,可生成plist文件,方便游戏开发。

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    2015-08-12
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  • Cocos2d-x学习笔记(三)—— 坐标系

    Cocos2d-x学习笔记(三)—— 坐标系

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    2015-08-07
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