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  • 网页制作之HTML+CSS+JAVAscript详细学习手册

    转载的:原网址在这里 http://download.csdn.net/download/linzanzan/5132262 压缩包内容分别包括 1- CSS2.0中文手册.chm 2- Html和css网页标准指南.chm 3- JavaScript参考手册.chm 4- JavaScript参考手册中文版.chm 5- Javascript高级教程.CHM 6- JavaScript使用手册.chm 7- 网页制作完全手册.chm 8- 样式表滤镜中文手册.CHM 9- 样式表中文手册2.0.CHM

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  • JavaScript高级程序设计

    JavaScript高级程序设计【带书签的哦】 第 1 章 JavaScript 简介 .................................1 1.1 JavaScript 简史 ..........................................1 1.2 JavaScript 实现 ..........................................2 1.2.1 ECMAScript...................................3 1.2.2 文档对象模型(DOM) ................5 1.2.3 浏览器对象模型(BOM) ............8 1.3 JavaScript 版本 ..........................................8 1.4 小结 ...........................................................9 第 2 章 在 HTML 中使用 JavaScript .........10 2.1 <script>元素........................................10 2.1.1 标签的位置 ..................................12 2.1.2 延迟脚本 ......................................13 2.1.3 异步脚本 ......................................13 2.1.4 在 XHTML 中的用法...................14 2.1.5 不推荐使用的语法.......................16 2.2 嵌入代码与外部文件...............................16 2.3 文档模式..................................................16 2.4 <noscript>元素 ...................................18 2.5 小结 .........................................................18 第 3 章 基本概念 ............................................19 3.1 语法 .........................................................19 3.1.1 区分大小写 ..................................19 3.1.2 标识符 ..........................................19 3.1.3 注释..............................................20 3.1.4 严格模式 ......................................20 3.1.5 语句..............................................20 3.2 关键字和保留字 ......................................21 3.3 变量 .........................................................22 3.4 数据类型..................................................23 3.4.1 typeof 操作符............................23 3.4.2 Undefined 类型 .........................24 3.4.3 Null 类型 ....................................25 3.4.4 Boolean 类型..............................26 3.4.5 Number 类型................................27 3.4.6 String 类型................................32 3.4.7 Object 类型................................35 3.5 操作符 .....................................................36 3.5.1 一元操作符 ..................................36 3.5.2 位操作符......................................39 3.5.3 布尔操作符 ..................................44 3.5.4 乘性操作符 ..................................47 3.5.5 加性操作符 ..................................48 3.5.6 关系操作符 ..................................50 3.5.7 相等操作符 ..................................51 3.5.8 条件操作符 ..................................53 3.5.9 赋值操作符 ..................................53 3.5.10 逗号操作符 ................................54 3.6 语句 .........................................................54 3.6.1 if 语句 ........................................54 3.6.2 do-while 语句...........................55 3.6.3 while 语句 .................................55 3.6.4 for 语句......................................56 3.6.5 for-in 语句 ...............................57 3.6.6 label 语句 .................................58 3.6.7 break 和 continue 语句 ..........58 3.6.8 with 语句....................................60 3.6.9 switch 语句 ...............................60 3.7 函数 .........................................................62 3.7.1 理解参数......................................64 3.7.2 没有重载......................................66 3.8 小结 .........................................................67 第 4 章 变量、作用域和内存问题 ..............68 4.1 基本类型和引用类型的值.......................68 4.1.1 动态的属性 ..................................68 4.1.2 复制变量值 ..................................69 4.1.3 传递参数......................................70 4.1.4 检测类型......................................72 4.2 执行环境及作用域 ..................................73 4.2.1 延长作用域链 ..............................75 4.2.2 没有块级作用域 ..........................76 4.3 垃圾收集 .................................................78 4.3.1 标记清除......................................78 4.3.2 引用计数......................................79 4.3.3 性能问题......................................80 4.3.4 管理内存......................................81 4.4 小结 .........................................................81 第 5 章 引用类型............................................83 5.1 Object 类型...........................................83 5.2 Array 类型 .............................................86 5.2.1 检测数组......................................88 5.2.2 转换方法......................................89 5.2.3 栈方法..........................................90 5.2.4 队列方法......................................91 5.2.5 重排序方法 ..................................92 5.2.6 操作方法......................................94 5.2.7 位置方法......................................95 5.2.8 迭代方法......................................96 5.2.9 归并方法......................................97 5.3 Date 类型 ...............................................98 5.3.1 继承的方法 ................................100 5.3.2 日期格式化方法 ........................101 5.3.3 日期/时间组件方法 ...................102 5.4 RegExp 类型 .........................................103 5.4.1 RegExp 实例属性......................105 5.4.2 RegExp 实例方法......................106 5.4.3 RegExp 构造函数属性 ..............107 5.4.4 模式的局限性 ............................109 5.5 Function 类型.....................................110 5.5.1 没有重载(深入理解) .............111 5.5.2 函数声明与函数表达式 .............111 5.5.3 作为值的函数 ............................ 112 5.5.4 函数内部属性 ............................ 113 5.5.5 函数属性和方法 ........................ 116 5.6 基本包装类型........................................ 118 5.6.1 Boolean 类型........................... 120 5.6.2 Number 类型 ............................. 120 5.6.3 String 类型 ............................. 122 5.7 单体内置对象........................................ 130 5.7.1 Global 对象 ............................. 131 5.7.2 Math 对象 ................................. 134 5.8 小结....................................................... 137 第 6 章 面向对象的程序设计 .................... 138 6.1 理解对象 ............................................... 138 6.1.1 属性类型.................................... 139 6.1.2 定义多个属性 ............................ 142 6.1.3 读取属性的特性 ........................ 143 6.2 创建对象 ............................................... 144 6.2.1 工厂模式.................................... 144 6.2.2 构造函数模式 ............................ 144 6.2.3 原型模式.................................... 147 6.2.4 组合使用构造函数模式和原型 模式 ........................................... 159 6.2.5 动态原型模式 ............................ 159 6.2.6 寄生构造函数模式 .................... 160 6.2.7 稳妥构造函数模式 .................... 161 6.3 继承....................................................... 162 6.3.1 原型链 ....................................... 162 6.3.2 借用构造函数 ............................ 167 6.3.3 组合继承.................................... 168 6.3.4 原型式继承................................ 169 6.3.5 寄生式继承................................ 171 6.3.6 寄生组合式继承 ........................ 172 6.4 小结....................................................... 174 第 7 章 函数表达式 ..................................... 175 7.1 递归....................................................... 177 7.2 闭包....................................................... 178 7.2.1 闭包与变量................................ 181 7.2.2 关于 this 对象......................... 182 7.2.3 内存泄漏.................................... 183 7.3 模仿块级作用域 ....................................184 7.4 私有变量................................................186 7.4.1 静态私有变量 ............................188 7.4.2 模块模式 ....................................189 7.4.3 增强的模块模式.........................191 7.5 小结 .......................................................192 第 8 章 BOM .................................................193 8.1 window 对象 .........................................193 8.1.1 全局作用域 ................................193 8.1.2 窗口关系及框架.........................194 8.1.3 窗口位置 ....................................197 8.1.4 窗口大小 ....................................198 8.1.5 导航和打开窗口.........................199 8.1.6 间歇调用和超时调用 .................203 8.1.7 系统对话框 ................................205 8.2 location 对象.....................................207 8.2.1 查询字符串参数.........................207 8.2.2 位置操作 ....................................208 8.3 navigator 对象...................................210 8.3.1 检测插件 ....................................211 8.3.2 注册处理程序 ............................213 8.4 screen 对象 .........................................214 8.5 history 对象 .......................................215 8.6 小结 .......................................................216 第 9 章 客户端检测......................................217 9.1 能力检测................................................217 9.1.1 更可靠的能力检测.....................218 9.1.2 能力检测,不是浏览器检测......220 9.2 怪癖检测................................................220 9.3 用户代理检测 ........................................221 9.3.1 用户代理字符串的历史 .............222 9.3.2 用户代理字符串检测技术 .........228 9.3.3 完整的代码 ................................242 9.3.4 使用方法 ....................................245 9.4 小结 .......................................................246 第 10 章 DOM...............................................247 10.1 节点层次..............................................247 10.1.1 Node 类型..............................248 10.1.2 Document 类型 .....................253 10.1.3 Element 类型 .......................261 10.1.4 Text 类型..............................270 10.1.5 Comment 类型 .......................273 10.1.6 CDATASection 类型 ............274 10.1.7 DocumentType 类型 ............274 10.1.8 DocumentFragment 类型....275 10.1.9 Attr 类型..............................276 10.2 DOM 操作技术....................................277 10.2.1 动态脚本 ................................277 10.2.2 动态样式 ................................279 10.2.3 操作表格 ................................281 10.2.4 使用 NodeList .....................283 10.3 小结 .....................................................284 第 11 章 DOM 扩展 .....................................286 11.1 选择符 API ..........................................286 11.1.1 querySelector()方法.......286 11.1.2 querySelectorAll() 方法........................................287 11.1.3 matchesSelector() 方法........................................288 11.2 元素遍历..............................................288 11.3 HTML5 ................................................289 11.3.1 与类相关的扩充.....................289 11.3.2 焦点管理 ................................291 11.3.3 HTMLDocument 的变化 ........292 11.3.4 字符集属性 ............................293 11.3.5 自定义数据属性.....................293 11.3.6 插入标记 ................................294 11.3.7 scrollIntoView()方法.....298 11.4 专有扩展..............................................298 11.4.1 文档模式 ................................298 11.4.2 children 属性 .....................299 11.4.3 contains()方法..................300 11.4.4 插入文本 ................................301 11.4.5 滚动........................................303 11.5 小结 .....................................................304 第 12 章 DOM2 和 DOM3 .........................305 12.1 DOM 变化 ...........................................305 12.1.1 针对 XML 命名空间的变化....306 12.1.2 其他方面的变化.....................309 12.2 样式 .....................................................312 12.2.1 访问元素的样式.....................313 12.2.2 操作样式表 ............................317 12.2.3 元素大小 ................................320 12.3 遍历 .....................................................326 12.3.1 NodeIterator .....................328 12.3.2 TreeWalker .........................330 12.4 范围 .....................................................332 12.4.1 DOM 中的范围 ......................332 12.4.2 IE8 及更早版本中的范围.......340 12.5 小结 .....................................................343 第 13 章 事件................................................345 13.1 事件流 .................................................345 13.1.1 事件冒泡 ................................346 13.1.2 事件捕获 ................................346 13.1.3 DOM 事件流 ..........................347 13.2 事件处理程序 ......................................348 13.2.1 HTML 事件处理程序.............348 13.2.2 DOM0 级事件处理程序.........350 13.2.3 DOM2 级事件处理程序.........351 13.2.4 IE 事件处理程序....................352 13.2.5 跨浏览器的事件处理程序 .....353 13.3 事件对象..............................................355 13.3.1 DOM 中的事件对象...............355 13.3.2 IE 中的事件对象....................358 13.3.3 跨浏览器的事件对象 .............360 13.4 事件类型..............................................362 13.4.1 UI 事件...................................362 13.4.2 焦点事件 ................................367 13.4.3 鼠标与滚轮事件.....................368 13.4.4 键盘与文本事件.....................379 13.4.5 复合事件 ................................384 13.4.6 变动事件 ................................385 13.4.7 HTML5 事件 ..........................388 13.4.8 设备事件 ................................395 13.4.9 触摸与手势事件 .................... 399 13.5 内存和性能.......................................... 402 13.5.1 事件委托................................ 402 13.5.2 移除事件处理程序 ................ 404 13.6 模拟事件 ............................................. 405 13.6.1 DOM 中的事件模拟 .............. 405 13.6.2 IE 中的事件模拟.................... 410 13.7 小结 ..................................................... 411 第 14 章 表单脚本 ....................................... 412 14.1 表单的基础知识.................................. 412 14.1.1 提交表单................................ 413 14.1.2 重置表单................................ 414 14.1.3 表单字段................................ 414 14.2 文本框脚本.......................................... 419 14.2.1 选择文本................................ 420 14.2.2 过滤输入................................ 423 14.2.3 自动切换焦点 ........................ 426 14.2.4 HTML5 约束验证 API ........... 427 14.3 选择框脚本.......................................... 431 14.3.1 选择选项................................ 432 14.3.2 添加选项................................ 434 14.3.3 移除选项................................ 435 14.3.4 移动和重排选项 .................... 435 14.4 表单序列化.......................................... 436 14.5 富文本编辑.......................................... 438 14.5.1 使用 contenteditable 属性 ....................................... 438 14.5.2 操作富文本 ............................ 439 14.5.3 富文本选区 ............................ 441 14.5.4 表单与富文本 ........................ 443 14.6 小结 ..................................................... 443 第 15 章 使用 Canvas 绘图....................... 445 15.1 基本用法 ............................................. 445 15.2 2D 上下文............................................ 446 15.2.1 填充和描边 ............................ 446 15.2.2 绘制矩形................................ 447 15.2.3 绘制路径................................ 449 15.2.4 绘制文本................................ 451 15.2.5 变换 ....................................... 453 15.2.6 绘制图像 ................................456 15.2.7 阴影 ........................................457 15.2.8 渐变 ........................................458 15.2.9 模式 ........................................460 15.2.10 使用图像数据.......................460 15.2.11 合成 ......................................462 15.3 WebGL.................................................463 15.3.1 类型化数组 ............................463 15.3.2 WebGL 上下文 .......................468 15.3.3 支持 ........................................478 15.4 小结 .....................................................478 第 16 章 HTML5 脚本编程.........................480 16.1 跨文档消息传递 ..................................480 16.2 原生拖放..............................................481 16.2.1 拖放事件 ................................482 16.2.2 自定义放置目标.....................482 16.2.3 dataTransfer 对象 ............483 16.2.4 dropEffect 与 effectAllowed ...................484 16.2.5 可拖动 ....................................485 16.2.6 其他成员 ................................485 16.3 媒体元素..............................................486 16.3.1 属性 ........................................487 16.3.2 事件 ........................................488 16.3.3 自定义媒体播放器 .................488 16.3.4 检测编解码器的支持情况......489 16.3.5 Audio 类型............................490 16.4 历史状态管理 ......................................491 16.5 小结 .....................................................492 第 17 章 错误处理与调试...........................493 17.1 浏览器报告的错误...............................493 17.1.1 IE............................................493 17.1.2 Firefox ....................................494 17.1.3 Safari ......................................496 17.1.4 Opera ......................................497 17.1.5 Chrome ...................................498 17.2 错误处理..............................................499 17.2.1 try-catch 语句 ...................500 17.2.2 抛出错误 ................................503 17.2.3 错误(error)事件 .............505 17.2.4 处理错误的策略.....................506 17.2.5 常见的错误类型.....................507 17.2.6 区分致命错误和非致命 错误........................................510 17.2.7 把错误记录到服务器 .............511 17.3 调试技术..............................................512 17.3.1 将消息记录到控制台 .............512 17.3.2 将消息记录到当前页面 .........515 17.3.3 抛出错误 ................................515 17.4 常见的 IE 错误 ....................................516 17.4.1 操作终止 ................................516 17.4.2 无效字符 ................................518 17.4.3 未找到成员 ............................518 17.4.4 未知运行时错误.....................519 17.4.5 语法错误 ................................519 17.4.6 系统无法找到指定资源 .........519 17.5 小结 .....................................................520 第 18 章 JavaScript 与 XML .....................521 18.1 浏览器对 XML DOM 的支持 ..............521 18.1.1 DOM2 级核心 ........................521 18.1.2 DOMParser 类型...................522 18.1.3 XMLSerializer 类型 ..........523 18.1.4 IE8 及之前版本中的 XML.....523 18.1.5 跨浏览器处理 XML ...............527 18.2 浏览器对 XPath 的支持.......................529 18.2.1 DOM3 级 XPath .....................529 18.2.2 IE 中的 XPath.........................534 18.2.3 跨浏览器使用 XPath..............535 18.3 浏览器对 XSLT 的支持.......................537 18.3.1 IE 中的 XSLT.........................537 18.3.2 XSLTProcessor 类型 ..........541 18.3.3 跨浏览器使用 XSLT..............543 18.4 小结 .....................................................544 第 19 章 E4X ................................................546 19.1 E4X 的类型..........................................546 19.1.1 XML 类型 ................................546 19.1.2 XMLList 类型 .......................547 19.1.3 Namespace 类型....................548 19.1.4 QName 类型............................549 19.2 一般用法..............................................550 19.2.1 访问特性 ................................551 19.2.2 其他节点类型 ........................552 19.2.3 查询........................................553 19.2.4 构建和操作 XML...................555 19.2.5 解析和序列化 ........................557 19.2.6 命名空间 ................................558 19.3 其他变化..............................................559 19.4 全面启用 E4X......................................560 19.5 小结 .....................................................561 第 20 章 JSON.............................................562 20.1 语法 .....................................................562 20.1.1 简单值....................................562 20.1.2 对象........................................563 20.1.3 数组........................................564 20.2 解析与序列化 ......................................565 20.2.1 JSON 对象..............................565 20.2.2 序列化选项 ............................566 20.2.3 解析选项 ................................569 20.3 小结 .....................................................570 第 21 章 Ajax 与 Comet .............................571 21.1 XMLHttpRequest 对象 .....................571 21.1.1 XHR 的用法 ............................573 21.1.2 HTTP 头部信息......................575 21.1.3 GET 请求 ................................576 21.1.4 POST 请求..............................577 21.2 XMLHttpRequest 2 级 .........................578 21.2.1 FormData..............................578 21.2.2 超时设定 ................................579 21.2.3 overrideMimeType() 方法........................................580 21.3 进度事件..............................................580 21.3.1 load 事件..............................580 21.3.2 progress 事件 .....................581 21.4 跨源资源共享 ......................................582 21.4.1 IE 对 CORS 的实现................582 21.4.2 其他浏览器对 CORS 的 实现........................................584 21.4.3 Preflighted Reqeusts............... 584 21.4.4 带凭据的请求 ........................ 585 21.4.5 跨浏览器的 CORS ................. 585 21.5 其他跨域技术...................................... 586 21.5.1 图像 Ping ............................... 586 21.5.2 JSONP.................................... 587 21.5.3 Comet..................................... 588 21.5.4 服务器发送事件 .................... 590 21.5.5 Web Sockets........................... 591 21.5.6 SSE 与 Web Sockets .............. 593 21.6 安全 ..................................................... 593 21.7 小结 ..................................................... 594 第 22 章 高级技巧 ....................................... 596 22.1 高级函数 ............................................. 596 22.1.1 安全的类型检测 .................... 596 22.1.2 作用域安全的构造函数......... 597 22.1.3 惰性载入函数 ........................ 600 22.1.4 函数绑定................................ 602 22.1.5 函数柯里化 ............................ 604 22.2 防篡改对象.......................................... 606 22.2.1 不可扩展对象 ........................ 606 22.2.2 密封的对象 ............................ 607 22.2.3 冻结的对象 ............................ 608 22.3 高级定时器.......................................... 609 22.3.1 重复的定时器 ........................ 610 22.3.2 Yielding Processes ................. 612 22.3.3 函数节流................................ 614 22.4 自定义事件.......................................... 616 22.5 拖放 ..................................................... 618 22.5.1 修缮拖动功能 ........................ 620 22.5.2 添加自定义事件 .................... 622 22.6 小结 ..................................................... 624 第 23 章 离线应用与客户端存储.............. 626 23.1 离线检测 ............................................. 626 23.2 应用缓存 ............................................. 627 23.3 数据存储 ............................................. 628 23.3.1 Cookie.................................... 629 23.3.2 IE 用户数据 ........................... 637 23.3.3 Web 存储机制 ........................638 23.3.4 IndexedDB..............................643 23.4 小结 .....................................................654 第 24 章 最佳实践........................................656 24.1 可维护性..............................................656 24.1.1 什么是可维护的代码 .............656 24.1.2 代码约定 ................................657 24.1.3 松散耦合 ................................659 24.1.4 编程实践 ................................662 24.2 性能 .....................................................666 24.2.1 注意作用域 ............................666 24.2.2 选择正确方法.........................667 24.2.3 最小化语句数.........................672 24.2.4 优化 DOM 交互......................673 24.3 部署 .....................................................676 24.3.1 构建过程 ................................676 24.3.2 验证 ........................................677 24.3.3 压缩 ........................................679 24.4 小结 .....................................................681 第 25 章 新兴的 API....................................682 25.1 requestAnimationFrame()...........682 25.1.1 早期动画循环.........................682 25.1.2 循环间隔的问题.....................683 25.1.3 mozRequestAnimationFrame.....................................683 25.1.4 webkitRequestAnimationFrame 与 msRequestAnimationFrame.................685 25.2 Page Visibility API ..............................686 25.3 Geolocation API...................................687 25.4 File API................................................689 25.4.1 FileReader 类型.................690 25.4.2 读取部分内容 ........................692 25.4.3 对象 URL ...............................693 25.4.4 读取拖放的文件.....................694 25.4.5 使用 XHR 上传文件...............695 25.5 Web 计时 .............................................696 25.6 Web Workers .......................................697 25.6.1 使用 Worker...........................697 25.6.2 Worker 全局作用域................698 25.6.3 包含其他脚本 ........................699 25.6.4 Web Workers 的未来 .............700 25.7 小结 .....................................................700 附录 A ECMAScript Harmony .................701 附录 B 严格模式 ..........................................717 附录 C JavaScript 库..................................723 附录 D JavaScript 工具 .............................727

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  • struts2框架

    struts-2.5.10.1-all.zip包含apps,lib,docs等

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  • 笔耕不辍

    累计2年每年原创文章数量>=20篇
  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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