• UE5实时录屏插件(FFmpeg)

    UE5实时录屏插件,支持windows和Linux系统;使用FFmpeg库封装接口,代码实现;对于学习使用有参考意义

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    2023-01-28
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  • UE引擎解压缩zip格式文件插件

    UE4、UE5引擎解压缩zip文件插件

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    2022-10-24
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  • 登陆流程.pdf

    UE客户端登陆服务器流程详细说明,介绍引擎网络登陆流程。包括消息处理,网络对象,网络架构,地图加载流程。认真了解该文档,可以了解虚幻客户端登陆虚幻服务器流程。

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    2019-07-11
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  • UE4透视描边后处理材质

    UE4透视描边后处理材质蓝图实现,包含边缘检测算法,还有模版判断,与原图合成。参考https://www.tomlooman.com/the-many-uses-of-custom-depth-in-unreal-4/

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    2019-03-07
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  • Unity3D内部Shader详解

    Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的.FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader 还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。(因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码) 然后我们来看下Unity3D自带的60多个Shader。 这些Shader被分为五个大类:Normal,Transparent,Transparent Cutout,Self-llluminated,Reflective。

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    2017-10-07
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  • 虚幻引擎4动画教程

    虚幻引擎4动画蓝图教程,动画混合,各种动画融合,动画蓝图技术要点。

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    2017-10-07
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  • VB +SQL大学身奖助学金信息管理系统

    有源码 界面设计 数据库设计 还有报告书 详细文档说明

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    2011-03-14
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  • C语言 单片机 编程

    单片机实验 包含 汇编语言 和C语言编程 还有例子实验 比如说中断等等

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    2010-12-07
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  • 学无止境

    累计去重观看课程视频时长≥5min(2023年起)
  • 笔耕不辍

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