Scratch克隆坦克大战示例代码
用Scratch复刻经典的坦克大战 适合Scratch初学者参考
“不断有人问我如何开始iPhone开发,但我始终没有找到很好的答案。现在有答案了,Dave和Jeff的这本书简明易懂,并通过许多插图确保你能理解基本概念。在此基础上,他们深入讲述了各种关键概念,如MVC模式和ImageBuilder。我自己经常将本书作为参考指南使用——丰富的代码示例使它成为案头必备。”.
这本书是一本很好的,很全面的讲解了OGRE,看的出来作者是OGRE研究方面的大家,思路很是清晰。 建议大家结合着Ogre官方的wiki一起看,虽然是英文,但是可以原滋原味的理解清除Ogre到底是怎么回事。 并且wiki上也涵盖了这本书上没有的内容,比如CEGUI插件的使用。
Cocos2D-iPhone是一个开源框架,利用它可以非常容易的在iPhone上开发2D游戏。它提供了物理,精灵(sprites),时差卷轴(parallax scrolling),支持iPhone touch和accelerator等很多功能。 现在在App Store上已经有不少用Cocos2D开发的游戏--所以你也可以用它做出很棒的游戏。Cocos2D的开发人员甚至跟大家分享了一些使用这个开发框架的最佳实践。
【原 书 名】 Network Programming for Microsoft Windows <br>【原出版社】 Microsoft Press <br>【作 者】(美)Anthony Jones,Jim Ohlund [同作者作品] [作译者介绍] <br>【译 者】 杨合庆[同译者作品] <br>【出 版 社】 清华大学出版社 【书 号】 7302059470 <br><br>pdf扫描版本,这是我找到的最好的版本了。
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