• AStarFindPath.zip

    自动寻路之 --AStar算法 项目工程文件 Unity版本5.6.1f1,链接博文https://blog.csdn.net/f980511/article/details/80643247#comments

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    2020-05-09
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  • Unity_简单2D锁链+锁链延伸(detent.unitypackage)

    Unity_简单2D锁链+锁链延伸(detent.unitypackage),锁链脚本。可生成自定长度的锁链。

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    2020-05-03
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  • GetSingChar.exe

    单一字符提取器 将目标文件中的字符扫描并将每种字符只提取一个,最后按ASCII进行排序; 可设置忽略字符,默认的勾选忽略空格,将忽略 所有空格与换行符。并可自行添加所想忽略的字符 源码:https://github.com/fengbinmov/GetOnlyChar

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    2019-08-09
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  • 在线游戏互动性理论

    作者: 弗里德里 出版社: 清华大学出版社 原作名: Online Game Interactivity Theory 译者: 陈宗斌 出版年: 2006年7月1日

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    2019-01-24
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  • Unity 边缘高亮插件,测试OK版本5.5|5.6|2017

    unity物体边缘高亮显示Highlighting System 4.2.1 Requires Unity 5.5.0 or higher. Highlighting System package allows you to easily integrate outline glow effect for objects highlighting in your Unity project. Main features: ? Works as an Image Effect on Camera ? Compatible with Forward and Deferred rendering paths, HDR, Gamma and Linear Color Space, GPU Instancing ? Original renderer materials remains intact (sharedMaterials will remain shared) ? VR: Compatible with Single Pass (Fast) Stereo Rendering Method ? Fully compatible with LODGroup component ? Works with static and skinned meshes Highlighting System 5.6 版本迁移测试正常 Highlighting System 2017.3.0f3 版本迁移测试正常

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    2018-10-05
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  • The C# Players Guide (2nd Edition) (中英文对照版)

    The C# Players Guide (2nd Edition) (中英文对照版)

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    2018-08-11
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  • 舞台动画源码

    源博文https://blog.csdn.net/f980511/article/details/81416543

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    2018-08-04
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  • 相机路径跟随

    原博客https://blog.csdn.net/f980511/article/details/81271371

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    2018-07-29
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  • 贴图动画项目源码

    源博客链接https://blog.csdn.net/f980511/article/details/81229401

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    2018-07-26
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  • 小球抛物线

    源博客链接https://blog.csdn.net/f980511/article/details/81212154

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    2018-07-25
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