Windows Sockets 编程指南
目录 <br>第一章 简介 <br>1.1 什么是WINDOWS SOCKETS规范? <br>1.2 BEKELEY套接口 <br>1.3 MICROSOFT WINDOWS和针对WINDOWS的扩展 <br>1.4 这份规范的地位 <br>1.5 曾经作过的修改 <br>第二章 使用WINDOWS SOCKETS 1.1编程 <br>2.1 WINDOWS SOCKETS协议栈安装检查 <br>2.2 套接口 <br>2.3 字节顺序 <br>2.4 套接口属性选项 <br>2.5 数据库文件 <br>2.6 与BERKELEY套接口的不同 <br>2.7 在多线程WINDOWS版本中的WINDOWS SOCKETS <br>第三章 WINDOWS SOCKETS 1.1应用实例 <br>3.1 套接口网络编程原理 <br>3.2 WINDOWS SOCKETS编程原理 <br>3.3 WINDOWS SOCKETS与UNIX套接口编程实例 <br>3.4 另一个精巧的应用程序实例-WSHOUT <br>第四章 WINDOWS SOCKET 1.1库函数概览 <br>4.1 套接口函数 <br>4.2 数据库函数 <br>4.3 针对MICROSOFT WINDOWS的扩展函数 <br>第五章 套接口库函数参考 <br>5.1 WINDOWS SOCKET 1.1库函数参考 <br>5.2 数据库函数 <br>5.3 WINDOWS扩展函数 <br>第六章 WINDOWS SOCKET 2的扩展特性 <br>6.1 同时使用多个传输协议 <br>6.2 与WINDOWS SOCKET 1.1应用程序的向后兼容性 <br>6.3 在WINDOWS SOCKETS中注册传输协议 <br>6.4 协议无关的名字解析 <br>6.5 重叠I/O和事件对象 <br>6.6 使用事件对象异步通知 <br>6.7 服务的质量(QOS) <br>6.8 套接口组 <br>6.9 共享套接口 <br>6.10 连接建立和拆除的高级函数 <br>6.11 扩展的字节顺序转换例程 <br>6.12 分散/聚集方式I/O <br>6.13 协议无关的多点通讯 <br>6.14 新增套接口选项一览 <br>6.15 新增套接口IOCTL操作代码 <br>6.16 新增函数一览 <br>第七章 WINDOWS SOCKETS 2扩展库函数简要参考 <br>
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