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C语言常见问题集 原著:Steve Summit

2009-05-16 上传大小:903KB
C 语言常见问题集
原著:Steve Summit

翻译:朱群英, 孙 云 

修订版 0.9.4, 2005年6月23日 
版权所有 © 2005 

目录 
1. 前言 
2. 声明和初始化 
2.1 我如何决定使用那种整数类型? 
2.2 64 位机上的 64 位类型是什么样的? 
2.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好? 
2.4 extern 在函数声明中是什么意思? 
2.5 关键字 auto 到底有什么用途? 
2.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过  typedef struct { char 
*item; NODEPTR next; } *NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? 
2.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含 N 个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 
2.8 函数只定义了一次, 调用了一次, 但编译器提示非法重定义了。 
2.9 main() 的正确定义是什么?  void main() 正确吗? 
2.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为 ``零", 它可否作为空指针或浮点零? 
2.11 代码 int f() { char a[] = "Hello, world!";} 不能编译。 
2.12 这样的初始化有什么问题?char *p = malloc(10);  编译器提示 ``非法初始式" 云云。 
2.13 以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p = "string literal"; 当我向 p[i] 赋值的时候, 我的程序崩溃了。 
2.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了, 但怎样才能初始化呢? 


3. 结构、联合和枚举 
3.1 声明 struct x1 { ...}; 和 typedef struct { ...} x2; 有什么不同? 
3.2 为什么 struct x { ...}; x thestruct; 不对? 
3.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗? 
3.4 在 C 语言中实现抽象数据类型什么方法最好? 
3.5 在 C 中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 
3.6 我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使 namestr  数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? 
3.7 是否有自动比较结构的方法? 
3.8 如何向接受结构参数的函数传入常数值? 
3.9 怎样从/向数据文件读/写结构? 
3.10 我的编译器在结构中留下了空洞, 这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行 "二进制" 读写。能否关掉填充, 或者控制结构域的对齐方式? 
3.11 为什么 sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充? 
3.12 如何确定域在结构中的字节偏移? 
3.13 怎样在运行时用名字访问结构中的域? 
3.14 程序运行正确, 但退出时却 ``core dump''了,怎么回事? 
3.15 可以初始化一个联合吗? 
3.16 枚举和一组预处理的 #define 有什么不同? 
3.17 有什么容易的显示枚举值符号的方法?
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