1.class文件夹为源代码文件,Resource文件夹为资源文件
2.使用时新建空的项目,然后把原项目的class文件夹和Resource文件夹替换成新的即可
3.所有代码均基于Cocos2D-x 2.1.4版本
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之节点类的使用示例
共22个文件
png:15个
cpp:2个
h:2个
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2013-07-19
23:15:28
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Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之节点类的使用示例 项目中包含:源码+效果图 教程地址:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9372661
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MyCCNode.zip (22个子文件)
运行效果图3.png 54KB
运行效果图1.png 159KB
说明.txt 167B
运行效果图2.png 125KB
MyCCNode
Classes
AppDelegate.cpp 2KB
HelloWorldScene.h 605B
HelloWorldScene.cpp 2KB
AppDelegate.h 1KB
Resources
Icon.png 9KB
Info.plist 1KB
Icon-Small-50.png 7KB
HelloWorld.png 136KB
Icon-72.png 12KB
Icon-Small@2x.png 8KB
Icon@2x.png 16KB
iTunesArtwork 61KB
Icon-Small.png 5KB
CloseNormal.png 6KB
Default.png 87KB
fps_images.png 7KB
CloseSelected.png 5KB
运行效果图4.png 72KB
共 22 条
- 1
资源评论
- calvin3672014-02-15非常好,谢谢博主~~
寻水的鱼、、
- 粉丝: 1920
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