//游戏规则:
//由电脑随机出一个数(1、2、3中任意一个,1代表剪刀,2为石头,3为布)
//你从控制台输入1个数(1、2、3中任意一个,1代表剪刀,2为石头,3为布)
//每局输出谁胜利了,
//每次开启游戏,一共是10局
//一次游戏结束后,可以提示用户是否再来一次,用户可以选择继续或退出...
1、定义3个常量,分别代表剪刀、石头、布
一局猜拳的过程
1、出拳
① 电脑先“出拳”(随机一个常量),但是不显示
② 玩家选择1、2、3后“出拳”,同时显示电脑的出拳
③ 显示胜负
2、胜负判定
第1种方法
① 差值=0:平局
② 差值的绝对值=1:
1、如果电脑的值 > 玩家的值:电脑获胜
2、否则:玩家获胜
③ 差值的绝对值=2:
1、如果电脑的值 > 玩家的值:玩家获胜
2、否则:电脑获胜
第2种方法
① 平局:电脑骰-玩家骰=0
② 电脑胜利:电脑骰-玩家骰=-2、1
③ 玩家胜利:电脑骰-玩家骰=-1、2
5、定义2个变量,电脑的分数和玩家的分数
① 胜利:分数+1
② 失败、平局:分数+0
每次游戏=10局
1、定义1个变量,代表循环的局数
2、循环体里,执行一局猜拳的过程
3、循环结束后,提示退出or重新游戏