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深入 Java 核心 Java 内存分配原理精讲
JAVA 内存分配与管理是 Java 的核心技术之一,之前我们曾介绍过 Java 的内存管理与内存泄露以及
Java 垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入 Java 核心,详细介绍一下 Java 在内存分配方面的知识。
一般 Java 在内存分配时会涉及到以下区域:
◆寄存器:我们在程序中无法控制
◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中
◆堆:存放用 new 产生的数据
◆静态域:存放在对象中用 static 定义的静态成员
◆常量池:存放常量
◆非 RAM 存储:硬盘等永久存储空间
Java 内存分配中的栈
在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中 为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用
域后,Java 会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
Java 内存分配中的堆
堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组。 在堆中分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器
来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以 在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于
数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。 引用变量就相当于
是 为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。引
用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。
引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数
组和对象本身在堆中分配,即使程序 运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数
组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在
被使用,但仍 然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是
Java 比较占内存的原因。
实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!
常量池 (constant pool)
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Sky崽子
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