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2020面试真题Java+大数据--杭州
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2020-10-18
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个人面试总结,内容包含常见JavaEE+大数据部分+分布式开发,Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM ,有很多不足之处,供大家参考,提意见。
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此资料为张帅本人总结,供参考,不足之处还望赐教。
常见 JavaEE+大数据部分+分布式开发面试题
包含的模块
本文分为十九个模块,分别是: Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、
Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring
Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM ,如下图所示: 共包含 208 道面试题,
本文的宗旨是为读者朋友们整理一份详实而又权威的面试清单,下面一起进入主题吧。
Java 基础
跨平台的原理
由于各操作系统( 等)支持的指令集,不是完全一致的。就会让我们
的程序在不同的操作系统上要执行不同程序代码。 开发了适用于不同操作系统及
位数的 虚拟机来屏蔽个系统之间的差异,提供统一的接口。对于我们 开发
者而言,你只需要在不同的系统上安装对应的不同 虚拟机、这时你的 程序
只要遵循 规范,就可以在所有的操作系统上面运行 程序了。
面相对象的特征有哪些特征
四大基本特征 :封装 抽象 继承 多态
面向对象的封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态
(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。
抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只
考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将
注意力集中在与当前目标有关的方面。就是把现实生活中的对象,抽象为类。
在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个
已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来
的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。遗产继承
多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调
用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个
类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程
序运行期间才能决定。
数据类型
整数型: 字节、、、
浮点型:、,默认的浮点类型是 如果要指明是 须在后
面加
字符型:
布尔型:
冒泡排序
外层 循环控制循环次数
!"#$%&$''()
*"#$
内层 循环控制相邻的两个元素进行比较
!"'$%&$''()
!+,+,()
*"+,$
+,"+,$
+,"*$
-
-
-
ACID
说一下 ./01是什么?
.*(原子性):一个事务()中的所有操作,或者全
部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中
发生错误,会被恢复(23)到事务开始前的状态,就像这个事务从
来没有执行过一样。即,事务不可分割、不可约简。
/(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完
整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束、触发
器、级联回滚等。
0(隔离性):数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和
修改的能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数
据 的 不 一 致 。 事 务隔 离 分 为 不 同 级 别 , 包 括 读 未 提 交 ( 2
**)、读提交(**)、可重复读(4
)和串行化(56)。
1(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即
便系统故障也不会丢失。
1. JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。具体来说 JDK 其实包含了
JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行
Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
2. == 和 equals 的区别是什么? == 解读对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:基本类型:比较的是值
是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:String x = "string";String y = "string";String z = new
String("string");System.out.println(x==y); // trueSystem.out.println(x==z); // falseSystem.out.println(x.equals(y)); //
trueSystem.out.println(x.equals(z)); // true 代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方
法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。equals 解读 equals 本质上
就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。首先来看默认情况下
equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;} private String name;
public String getName() {return name;} public void setName(String name) {this.name = name;}} Cat c1 = new Cat("王磊");Cat
c2 = new Cat("王磊");System.out.println(c1.equals(c2)); // false 输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了
equals 源码就知道了,源码如下:public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);}原来 equals 本质上就是 ==。那问
题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:String s1 = new String("老王");String s2 = new
String("老王");System.out.println(s1.equals(s2)); // true 同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}if (anObject instanceof String) {String
anotherString = (String)anObject;int n = value.length;if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;char v2[] =
anotherString.value;int i = 0;while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])return fals
3. e;i++;}return true;}}return false;}原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。总结 :== 对于基本
类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,
比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
4. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗? 不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定
true。代码示例:String str1 = "通话";String str2 = "重地";System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1.
hashCode(),str2. hashCode()));System. out. println(str1. equals(str2));执行的结果:str1:1179395 | str2:1179395 false 代
码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值
对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
5. final 在 Java 中有什么作用? final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。final 修饰的方法不能被重写。final 修饰的变量叫常
量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
6. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少? 等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,
负 0.5 是直接舍弃。
7. String 属于基础的数据类型吗? String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:
byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。
8. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。String 和
StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向
新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最
好不要使用 String。StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安
全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用
StringBuffer。
9. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗? 不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会
将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
10. 如何将字符串反转? 使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。示例代码:// StringBuffer reverseStringBuffer
stringBuffer = new StringBuffer();stringBuffer. append("abcdefg");System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba//
StringBuilder reverseStringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();stringBuilder. append("abcdefg");System. out.
println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
11. String 类的常用方法都有那些? indexOf():返回指定字符的索引。charAt():返回指定索引处的字符。replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。toLowerCase():将字符串转成小写字母。toUpperCase():将字符串转成大写字符。substring():
截取字符串。equals():字符串比较。
12. 抽象类必须要有抽象方法吗? 不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。示例代码:abstract class Cat {public static void
sayHi() {System. out. println("hi~");}}上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。
13. 普通类和抽象类有哪些区别? 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。抽象类不能直接实例化,普通类可以直接
实例化。
14. 抽象类能使用 final 修饰吗? 不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生
矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:
15. 接口和抽象类有什么区别? 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。构造函数:抽
象类可以有构造函数;接口不能有。实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。访问修饰符:接口中的方
法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
IO
1. Java 中 IO 流分为几种? 按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。按类型来分:字节流和字符流。字节流和字符流
的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
2. BIO、NIO、AIO 有什么区别? BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,
并发处理能力低。NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多
路复用。AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
708: 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请
求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必
要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
908: 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连
接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有 08 请求时才启动一个线
程进行处理。
.08!908&(: 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端
的 08 请求都是由 85 先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,
1. Files 的常用方法都有哪些? Files. exists():检测文件路径是否存在。Files. createFile():创建文件。Files. createDirectory():
创建文件夹。Files. delete():删除一个文件或目录。Files. copy():复制文件。Files. move():移动文件。Files. size():查看
文件个数。Files. read():读取文件。Files. write():写入文件。
java 容器
HashMap1.7 和 1.8 的改变
结构区别
:;4& 的底层数据结构是数组'链表'红黑树。
:;4&< 的底层数据结构是数组加链表
节点区别
& 是 = 修饰,也就是说 值一旦确定,就不会再重新计算 值了。
新增了一个 >9 节点,为了转换为红黑树。
3&<
是可变的,因为有 的操作。
1. Java 容器都有哪些? Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:
CollectionListArrayListLinkedListVectorStackSetHashSetLinkedHashSetTreeSetMapHashMapLinkedHashMapTreeMapConc
urrentHashMapHashtable
2. Collection 和 Collections 有什么区别? Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所
有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,
比如提供的排序方法: Collections. sort(list)。
3. List、Set、Map 之间的区别是什么? List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。三者
之间的区别,如下表:
List:有序集合
Set:不重复集合,LinkedHashSet 按照插入排序,SortedSet 可排序,HashSet 无序
Map:键值对集合
4. HashMap 和 Hashtable 有什么区别? 存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。线程安全:
Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类
不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。
5. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap? 对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因
为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。
6. 说一下 HashMap 的实现原理? HashMap 基于 Hash 算法实现的,通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,
HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我
们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链
表否则使用红黑树。
7. 说一下 HashSet 的实现原理? HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此
HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许
重复的值。
8. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么? 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的
数据结构实现。随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,
所以需要移动指针从前往后依次查找。增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因
为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,
而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
9. 如何实现数组和 List 之间的转换? 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。List 转数组:使用 List 自带的 toArray()
方法。代码示例:// list to arrayList%5 list = new ArrayList%5();list. add("王磊");list. add("的博客");list.
toArray();// array to listString[] array = new String[]{"王磊","的博客"};Arrays. asList(array);
10. ArrayList 和 Vector 的区别是什么? 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList
是非线程安全的。性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,
只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。
11. Array 和 ArrayList 有何区别? Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。Array 是指定固定大小的,而
ArrayList 大小是自动扩展的。Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。
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