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Leap Motion 与 HTC Vive 配合
使用笔记
2017-07-12
目 录
1 背景 .....................................................................................................................................................................3
2 Steam 及 SteamVR 插件 ................................................................................................................................3
3 Leap Motion SDK 等安装配置 .....................................................................................................................4
4 Leap Motion 基本 VR 场景搭建 ..................................................................................................................8
4.1 Core 模块 ........................................................................................................................................................8
4.2 手模型 ....................................................................................................................................................9
4.3 基本场景 ...............................................................................................................................................9
5 案例学习 ......................................................................................................................................................... 15
5.1 Interaction Engine ............................................................................................................................ 16
5.1.1 交互引擎开工 ...................................................................................................................... 19
5.1.2 示例学习 ................................................................................................................................ 20
6 Leap Motion 交互对象学习 ..................................................................................................................... 22
6.1 物体抓取 ............................................................................................................................................ 22
6.2 UI 交互 ................................................................................................................................................. 24
7 手势识别 ......................................................................................................................................................... 26
1 背景
需要使用 Leap Motion 配合 HTC Vive 进行工作,记录制作 Demo 过程。这里的 Leap
Motion 为第二代,直接贴合在 Vive 头盔上。开发环境为 Window10 64 位和 Unity 5.6 64 位。
2 Steam 及 SteamVR 插件
HTC Vive 有其官方提供的 Vive 软件套装,但是开发使用只需要安装 Steam 和 SteamVR
插件即可。因此先安装 Steam,注册账号登录后安装 SteamVR 插件。安装很简单这里就不
记录了。SteamVR 插件安装后如下:
打开 Unity 后,从 Asset Store 下载 SteamVR Plugin:
该 下 载 路 径 位 : C:\Users\username\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\Valve
Corporation\Scripting。示例场景如下:
3 Leap Motion SDK 等安装配置
由于开发基于 Unity,这里定位到网址 developer.leapmotion.com 进行学习。
这里比较奇怪的是指定要求 Oculus SDK 的,可能是 Leap Motion 与 Oculus 有依赖。继
续向下看到快速上手指南:
根据该指示,首先点击 Orion 链接去下载 Leap Motion 的 SDK:
下载可能需要注册,下载的文件如下:
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捉不住的鼬鼠
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