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C++ State模式
C++ State模式
设计模式
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23种设计模式之十五(行为模式)State模式
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设计模式 - 状态模式(C++实例)
浏览:128
5星 · 资源好评率100%
分享关于状态模式的c++实现,若理解有误,还请指正。
Head First 设计模式 (十) 状态模式(State pattern) C++实现
浏览:170
4星 · 用户满意度95%
Head First 设计模式 (十) 状态模式(State pattern) C++实现
状态模式小例子
浏览:90
自己试手写的简单状态模式小例子。 例子如下: 卡分为普卡和金卡, 卡里面记录了乘坐交通工具的里数,这里设定超过100,则为金卡(2),不是则为普卡(1)。 当里程数发生变化后,重新设置卡的类型,使之为不同的卡。
State模式
浏览:79
NULL 博文链接:https://gary0416.iteye.com/blog/909963
设计模式C++学习之状态模式(State)
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设计模式C++学习之状态模式(State)
State Machine Design in C++
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设计模式之状态模式State
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State模式在客户端软件中的应用
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在对一个J2EE项目的重构、增加新功能的过程中,对客户端GUI程序,我们使用了State模式。结果显示,该模式的使用,不但减少了客户端GUI程序的程序规模(LOC),而且,该部分的开发及单元测试时间大大减少,同时,在集成测试中发现的缺陷数量比使用该模式前平均减少了3倍。本文就该项目中使用State模式的方式进行介绍。引言在分层软件体系结构中,服务端程序关注于实现业务逻辑,客户端程序则包含用户界面。
C++ State 设计模式 演示源代码
浏览:41
http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/archive/2011/04/05/6302717.aspx (C++ State 设计模式博客)演示源代码。用C++实现并较详细的讲述了Sate模式的意图和工作状态。
C++设计模式
浏览:145
1 创建型模式 ...3.3 State 模式 3.4 Observer 模式 3.5 Memento 模式 3.6 Mediator 模式 3.7 Command 模式 3.8 Visitor 模式 3.9 Chain of Responsibility 模式 3.10 Iterator 模式 3.11 Interpreter 模式
C++设计模式(Design Pattern)范例源代码
浏览:37
5星 · 资源好评率100%
23种设计模式(Design Pattern)的C++实现范例,包括下面列出的各种模式,代码包含较详细注释。另外附上“设计模式迷你手册.chm” 供参考。 注:项目在 VS2008 下使用。 创建型: 抽象工厂模式(Abstract Factory) ...
C++设计模式课件18_State_状态模式.pdf
浏览:153
C++设计模式课件18_State_状态模式.pdf
设计模式State模式源码
浏览:32
3星 · 编辑精心推荐
State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If elseif else 进行状态切换, 如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式了. 不只是根据状态,也有根据属性.如果某个对象的属性不同,对象的行为就不一样,这点在数据库系统中出现频率比较高,我们经常会在一个数据表的尾部,加上 property属性含义的字段,用以标识记录中一些特殊
State Machine Design in C++ word
浏览:102
State Machine Design in C++State Machine Design in C++
设计模式之状态模式(State)
浏览:44
状态模式(State) 用意:允许一个对象当状态改变时,改变其行为。
设计模式之状态模式(State Pattern)
浏览:71
4星 · 用户满意度95%
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。
状态模式 State Pattern
浏览:3
在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。
c++设计模式-行为型模式-状态模式
浏览:81
c++设计模式-行为型模式-状态模式;qt工程;c++简单源码;...状态(State)模式的定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。
C++设计模式代码资源18_State.zip
浏览:95
C++设计模式代码资源18_State.zip
设计模式--C++
浏览:62
5.8 STATE(状态)—对象行为型模式 201 5.9 STRATEGY(策略)—对象行为型模式 208 5.10 TEMPLATE METHOD(模板方法)—类行为型模式 214 5.11 VISITOR(访问者)—对象行为型模式 218 5.12 行为模式的讨论 228 ...
详解state状态模式及在C++设计模式编程中的使用实例
浏览:4
主要介绍了state状态模式及在C++设计模式编程中的使用实例,在设计模式中策略用来处理算法变化,而状态则是透明地处理状态变化,需要的朋友可以参考下
实例讲解C++设计模式编程中State状态模式的运用场景
浏览:107
主要介绍了实例讲解C++设计模式编程中State状态模式的运用场景,文章最后的适用性部分则介绍了一些State模式善于处理的情况,需要的朋友可以参考下
每天感悟总结-状态模式State
浏览:66
2009-03-10模式State:一个事件(消息)引起环境或数据的变化,可能导致状态变化,于是处理流程改变,这里的状态是把处理流程分成了很多阶段,通过状态机来根据传来的事件(消息)引发状态转换,管理状态属性和状态行为,从而使流程顺利进行。流程只通过事件(消息)来和状态机数据交换,实现流程和状态的隔离以及状态的自动管理。
Android的状态机模式StateMachine与State
浏览:99
NULL 博文链接:https://dingran.iteye.com/blog/1910161
Android学习 StateMachine与State模式
浏览:17
Android中StateMachine机制 对与State改变切换这种常见常用的处理, 只是各个平台框架中处理的方法不同, 这种在处理多状态较为复杂的大部分场景都能见到的策略——状态机(StateMachine) 。在Android中使用的了StateMachine机制就是一个State模式的应用, StateMachine是非常的强大和精妙。
java 设计模式之State(状态模式)
浏览:56
主要介绍了java 设计模式之State(状态模式)的相关资料,一个类的行为基于它的状态的改变而改变。状态模式归属于行为型模式,需要的朋友可以参考下
php设计模式 State (状态模式)
浏览:25
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它所属的类
设计模式精解-GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码.pdf
浏览:186
3.3 State模式...........................................................................................................................87 3.4 Observer模式................................................
C++设计模式之状态模式
浏览:20
前言 在实际开发中,我们经常会遇到这种情况;一个对象有多种状态,在每一个...void Action(State actionState) { if (actionState == state) { // DoSomething } else if (actionState == state1) {
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(10个子文件)
fifteen
state.cpp
1KB
main.cpp
498B
state.o
63KB
state.h
787B
main
79KB
context.h
404B
context.cpp
670B
context.o
53KB
makefile
320B
main.o
52KB
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