随着三维扫描及相关技术的不断进步与发展,三维数字几何模型已经成为继
声音、图像和视频后的一种新兴数字媒体,在计算机动画、工业造型设计、数字
文化遗产保护、三维游戏、电影特效及计算机仿真等领域应用日益广泛。针对这
类数据的高效处理问题,即数字几何处理(Digital Geometry Processing, DGP)
也因此成为计算机图形学的一个研宄热点,在计算机图形学领域占据着越来越重
要的位置。数字几何处理包括三维数字几何模型建模、处理和应用等诸多方面,
虽然近十多年来,数字几何处理的研宄与使用引起了学术界和工业界人们的广泛
关注,这一方向的技术也取得了激动人心的进展,但相对来说,数字几何处理还
显得比较年轻,随着未来研宄的不断深入,应用范围的愈加广泛,数字几何处理
的研宄仍然充满着魅力与挑战。