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此串口只在4.24版本测试可用
文章来自于:https://github.com/RVillani/UE4Duino/releases/tag/2.2.5
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1.将头文件跟源文件放在项目的Source的项目里
2.用VS打开并添加现有项
3.编译VS编码
4.创建一个项目一开始可执行的蓝图例如:Pawn或者放在场景中Actor的蓝图,备注:蓝图是否可调用,检查Tick,Beginplay是否可调用
5.Begin里面要一开始打开串口,调用(OpenSerialPort)函数,Port==端口号,BaudRate==波特率,判断是否打开成功,如果成功则OpenSerialPort返回的指针创建变量Serial对象
6.读写的时候注意,一定判断一下变量Serial是否有值,如果有值,从Serial调用读写方法(具体方法看一下VS头文件)
7.一定注意,游戏结束时,判断Serial是否有值,如果有值,关闭Serial,用事件结束函数