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VC++双缓冲绘图
VC++双缓冲绘图
双缓冲绘图
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基于GDI中绘图,避免反复刷新,使用双缓冲技术。
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双缓冲绘图的关键代码
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双缓冲实现彩色画图(vc6.0下GDI绘图)
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GDI双缓冲实现 他人编写,本人验证使用过,供参考
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俄罗斯方块_带双缓冲绘图
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带双缓冲绘图,有效解决游戏过程中的图像闪烁问题
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以前知道Java中解决屏幕闪烁问题是用双缓冲的方法,现在发现在vc++中也是可以这么做的。简单来说,双缓冲就是先把需要绘制的东西全部一口气画在内存中,最后把内存中的数据搬到屏幕上显示。 最近做中国象棋,绘制...
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vc6.0 动态曲线 运用了SetMapMode,SetWindowOrg,SetViewportOrg,SetWindowExt,SetViewportExt 注释也比较详细 双缓冲,但是我刷新还是用了全局,有点闪,没时间弄它。
VC双缓冲绘图,无闪烁
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该程序在VC6.0的对话框中利用双缓冲技术实现了无闪烁绘制图像,其中实现部分在OnPaint函数中。
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VS2008 双缓冲绘图 CMemDC正确使用
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编译器:Microsoft Visual Studio 2008 实现功能:棋盘覆盖算法的图形展示。 涉及知识:定时器、STL、基本MFC画图API、双缓冲贴图
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