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一种基于八叉树的OBB包围盒碰撞检测方法.pdf
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虚拟现实中的碰撞检测,一种基于八叉树的OBB包围盒碰撞检测方法.pdf
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基于八叉树的OBB包围盒碰撞检测
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碰撞检测技术是大规模复杂场景渲染的关键技术之一 ,它可以有效地提高虚拟环境的真实感和沉浸感 。碰撞检测的研 究目标是如何在很高的实时交互要求下完成大量复杂物体的相交检测 。提出一种将场景图中的 OBB包围盒以八叉树的形式划分 , 并利用八叉树的层次结构实现有效碰撞检测的方法 ,该方法从宏观到微观的搜索方式可以快速确定需要进行相交检测的对象列表 , 有效地避免所有几何节点与运动节点的相交检测 ,提高
运用改进的八叉树算法实现精确碰撞检测
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基于osg的obb包围盒计算
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这是一个基于osg的方向包围盒计算的实现,利用协方差矩阵计算一组点的最小包围盒
最小包围盒(Bounding Box).catvbs
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提供零部件最小包围盒(Minimum Bounding Box)获取的CATIA VBA程序,具有详细的中文注释。(边界盒,惯性主轴)
基于OBB包围盒的碰撞检测研究与应用
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orientedboundingbox 基于OBB包围盒的碰撞检测模型 opengl
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pudn上有这个文件不过我没积分,在网上找了老半天,终于找到这个我想要的资源了。马上分享给大家,赚个1分,意思一下。 这个模型是基于Nehe的代码拓展来的,看过Nehe的肯定会马上熟悉的。
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基于二维与动态八叉树相结合的碰撞检测算法,邹承明,汤智勇,传统的八叉树碰撞检测算法存在计算规模大,计算复杂,空间占用大等缺点。本文提出的二维平面碰撞检测与动态八叉树相结合的新算法
基于改进OBB包围盒的碰撞检测算法* (2014年)
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brilliantblue
2012-07-22
论文的摘要,不是很详细,可以一看
nieqiaoqiao
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