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Android 快速入门
农民伯伯
http://over140.cnblogs.com/
一、 环境配置和安装(Android2.2)
参考文章:这里
1.1 JDK
1.2 SDK
下载地址:http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-windows.zip
1.3 Eclipse 3.5 (Galileo)
下载地址:
http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/r
elease/galileo/R/eclipse-java-galileo-win32.zip
1.4 ADT 0.9.7
下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-0.9.7.zip
1.5 安装
依次下载,按照文章步骤安装即可,注意安装 SDK 时,需要如下设置下:
不然更新不下来,那个链接地址被墙了。
二、 Android 系统架构
2.1 Linux 内核(Linux Kernel)
* Android 运行在 linux kernel 2.6 之上,但是把 linux 内受 GNU 协议约束的部分做了
取代,这样在 Android 的程序可以用于商业目的。
* Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。
2.2 中间件
* 中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries & Android runtime)
* 核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把 2D 或 3D 内容显示到屏
幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite
数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
* Dalvik 虚拟机:区别于 Java 虚拟机的是,每一个 Android 应用程序都在它自己的
进程中运行,都有一个属于自己的 Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达
到优化,程序间的影响大大降低。Dalvik 虚拟机并非运行 Java 字节码,而是运行自己的
字节码。
2.3 应用程序框架(Application Framework)
* 丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),
网格(grids), 文本框(text boxes),按钮( buttons), 可嵌入的 web 浏览器。
* 内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据
(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据。
* 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,
和布局文件( layoutfiles )。
* 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义
的提示信息。
* 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航
回退功能。
2.4 应用程序 (Applications)
* Android 系统会内置一些应用程序包包括 email 客户端,SMS 短消息程序,日历,
地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。
三、 Android 系统包说明
android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类
android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库
android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直
接绘制到屏幕上.
android.location :定位和相关服务的类
android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的Java.net.* 接口
android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
android.opengl :提供OpenGL 的工具
android.provider :提供类访问Android 的内容提供者
android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互
android.view :提供基础的用户界面接口框架
android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作
android.webkit :默认浏览器操作接口
android.widget :包含各种 UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用
四、 Android 项目工程说明
src: 存放 java 源代码。
gen: 存放编译器自动生成的 java 代码,这个目录下的文件是系统自动维护的。
assets: 存放在这个目录下的文件,无论是 mp3 还是图片,都会被打包到发布包中。
res: 资源文件目录,添加到这个目录下的文件都会在 gen 下的 R.ava 文件中显示出
来;如果 res 下存放的资源在应用中没有使用到,那么在 gen 下的 R.java 的文
件中就不会显示,那么打包的时候就不会将这部分资源打包,减少了应用的发
布文件大小。
drawable:存放图片文件,注意图片名称必须是[a-z0-9_.]组成;drawable 目录下不能分
子级目录,只能通过命名方法来加以区分。
layout:存放与 UI 相关的布局文件,都是 xml 文件。
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