$、%& 是基于哪些技术实现的?并说出 ! 和 % 的
区别,' 和 的区别。
.../! 包括 、/、0&,基于
!1&"、20"、!'3 等技术实现。
在 !// 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、
调用其他 /! 组件。/ 被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机, 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻
辑。
对于客户机,/ 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体
的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
还可以再细分为4与
,这两种的 都可以将系统逻辑放在5 之中执行,不同的是
4可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相
对应的4的实体。虽然也是逻辑组件,
但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫的时
候,/!#并不会找寻特定的的实体来执行这个
5。换言之,很可能数个使用者在执行某个的
5时,会是同一个的"在执行。从内存方面来看,4
与比较,4会消耗
!//较多的内存,然而4的优势却在于他可以维持使用
者的状态。
":实例
(、! !和! ! 的区别。
# 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 和 $
# 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、
排序、线程安全化等操作。、
)、*和**的区别。
...6是位运算符,表示按位与运算,66是逻辑运算符,表示逻辑与()。
、+,-. 和 +,/ 的区别。
...708 是 7 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了 08 接
口,主要区别在于 708 允许空()键值(-)9由于非线程安全,效率上可能
高于 7。
708 允许将 作为一个 的 - 或者 ,而 7 不允许。
708 把 7 的 方法去掉了,改成 和
:。因为 方法容易让人引起误解。
7 继承自 & 类,而 708 是 ! 引进的 084 的一
个实现。
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