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Java象棋人机对弈程序
Java象棋人机对弈程序
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基于java的中国象棋人机对弈程序
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4星 · 用户满意度95%
根据书籍《PC游戏编程.人机博弈》所附c++源码改写成的java程序,对于用java实现搏奕树搜索算法是一种不错的借鉴;
java 象棋(支持人机对奕)
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4星 · 用户满意度95%
人机象棋对奕,非常好的代码,里面有可执行程序和源代码,而且源代码也写得蛮有质量,值得一读,还有算法也还可以,如果大家自己有兴趣可以去改一下原算法,去优化一下,当成练习
java象棋(人机对战)
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3星 · 编辑精心推荐
一个java做的象棋源代码,人机对战,不错的AI算法,超有学习价值
中国象棋人机对弈Java版源码
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4星 · 用户满意度95%
中国象棋人机对弈Java版源码,包含人工智能实现(含多个难度级别,采用α-β迭代搜索算法)
java版中国象棋(人机对战)
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4星 · 用户满意度95%
用java实现的人机博弈中国象棋,对象棋算法有兴趣的可下载来学习
Java版象棋(源代码)
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Java版象棋,含源代码和图标 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*;
中国象棋(java)
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一个很好的教学源码,很经典的游戏开发学习例子,实现了核心的代码,没有网络模块,但是数据定义支持网络对战的扩展。可以直接运行。
Java开发中国象棋源代码
浏览:144
Java开发中国象棋源代码
中国象棋AI对战
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4星 · 用户满意度95%
这是合肥工业大学人工智能原理课程的作业,VC6.0开发,用了AlphaBeta搜索算法,没有太多的优化,棋力很弱并且到最后AI的行为模式会出现一些异常……局面评估参考了《C/C++中国象棋程序入门与提高》
纯JS象棋 AI算法
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5星 · 资源好评率100%
AI 人工智能 象棋游戏 AI 人工智能 象棋游戏 AI 人工智能 象棋游戏
人机象棋对战的程序哦
浏览:129
含有博弈论的基本原理哦,再用C++编写的人机象棋对弈程序,对大家应该很有帮助哦
象棋对弈程序
浏览:111
程序辅助部分 光有下棋引擎尚不能满足人机交互的基本要求,因此我们还需要一个框架(界面)来作为引擎的载体,同时提供一些诸如悔棋,计时之类的附属功能(程序辅助)来为程序增色添彩。下面分别介绍各部分实现。由于界面及程序辅助部分涉及内容宽泛而又繁琐,因而本文只介绍其中重点部分以及我们在开发过程中曾经遇到过困难的地方。 2.人工智能部分(计算机下棋引擎)
Java象棋人机对弈程序.doc
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Java象棋人机对弈程序
象棋对弈程序的开发
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这是一本由胡达先生所著的关于C语言和象棋对弈程序设计思路的好书【虽然没看,但貌似很强大的样子】,跟着书中的内容走,相信所有的内容都理解之后,您一定会成为编程达人。
Java编的两人对弈象棋
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其实程序本身很简单,几乎不涉及什么算法,初学者就拿来练手吧……界面还是很看得过去的,很少死机
象棋(人机版)
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4星 · 用户满意度95%
经典的象棋游戏,实现人机博弈。
Java版中国象棋人机对战源代码
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3星 · 编辑精心推荐
Java版中国象棋人机对战源代码,作者将AI算法用得淋漓尽致,具有很高的学习研究价值。运行时如截图所示。
中国象棋源码 人机对弈程序采用了多种搜索算法
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本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了
一个用Java编程编出来的中国象棋的小程序(拥有智能AI算法)
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一个用Java编程编出来的中国象棋的小程序。自带智能AI和走棋规则。更多详细信息请查看“说明.txt(解压后在文件夹里面)”
中国象棋源码(本人机对弈程序采用了多种搜索算法)
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本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了
中国象棋算法详解(独家收藏)
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中国象棋算法独家收藏,人机对战,通过各种渠道很难总结出来的。。。希望对大家有所帮助。
java版 中国象棋 人工智能
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java语言实现的中国象棋,有人工智能的算法。验证可以运行。只要有装了jdk就行。
Java象棋中主要的逻辑步骤
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~~小小写的java象棋的简易逻辑,希望可以帮到大家~
象棋对弈程序文档
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我们的1)、人工智能部分(计算机下棋引擎) 该部分实现了如何让计算机下中国象棋,其中涉及人机博弈的基本理论及思想,是该程序的核心部分,同时也是本项目研究的重点所在。 2)、界面及程序辅助部分 光有下棋引擎尚不能满足人机交互的基本要求,因此我们还需要一个框架(界面)来作为引擎的载体,同时提供一些诸如悔棋,计时之类的附属功能(程序辅助)来为程序增色添彩。目标是实现一款有着一定下棋水平且交互友好的中国象
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局域网内象棋对弈程序
连珠五子棋人机对弈程序
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自己编写的人工智能五子棋对弈程序,可以进行深度至多为6层的Alpha-Beta剪枝博弈树搜索。
C语言程序五子棋人机对弈程序
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五子棋人机对弈程序 C语言语言编写 使用数组 通过坐标来放置棋子.
QT写的五子棋人机对弈程序
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用QT写的五子棋游戏,一年多前在windows SDK里写的,现在移植到Ubuntu下,用于人机对战,实现了三种不同的算法,还可以算法之间对战。 开发环境: ubuntu10.04 linux3.04 gcc (Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5) 4.4.3 Qt version 4.6.2 编译方法: qmake -project && qmake && make 本来还想实现博弈树的
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