1.class文件夹为源代码文件,Resource文件夹为资源文件
2.使用时新建空的项目,然后把原项目的class文件夹和Resource文件夹替换成新的即可
3.所有代码均基于Cocos2D-x 2.1.4版本
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之摄像机类的使用示例
共10个文件
png:5个
h:2个
cpp:2个
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2013-07-24
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Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之摄像机类的使用示例 教程地址:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9420273
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MyCCCamera
Resources
grossini.png 1KB
CloseSelected.png 5KB
CloseNormal.png 6KB
HelloWorld.png 142KB
效果图.png 27KB
说明.txt 167B
Classes
AppDelegate.h 960B
HelloWorldScene.h 672B
HelloWorldScene.cpp 3KB
AppDelegate.cpp 1KB
共 10 条
- 1
资源评论
- yemuzi2014-12-11不错,解决了我的疑问
- 程序橘2014-01-15挺好的。博主的博客也非常好的教程 赞
寻水的鱼、、
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