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HourseTraveling.zip (15个子文件)
HourseTraveling
main.cpp 207B
datastructure.h 570B
datastructure.cpp 766B
widget.h 2KB
HourseTraveling.pro 462B
mybutton.h 574B
widget.cpp 10KB
mybutton.cpp 878B
resource
足迹1 (2).png 34KB
马.png 32KB
棋盘.png 788KB
足迹_副本.png 17KB
足迹.png 133KB
足迹_副本1.png 54KB
resource.qrc 230B
共 15 条
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资源评论
- spy144142016-05-07请问,如果我要将您的代码改成,中国象棋马的遍历,需要修改哪些地方。背景图片肯定要换,那换过图片之后,按钮显示的位置,如何改变?我的qq是1441405602.落霞与孤鹜亓飞2016-05-10我的widget.cpp里面有个ShowHourseStep()函数用来显示漫游过程,这个函数里面调用了一个变量-myHorseStep,这是一个存储MyButton指针的vector,MyButton是一个继承于QPushButton类的子类,这个MyButton其实是我显示马的图片的按钮,初始化这个函数的时候我就传入了马周游的顺序编号,根据编号计算出这个按钮在8X8的棋盘上处于第几行第几列的位置,然后初始位置加上这个偏移值得到了这个按钮的实际位置,然后显示出来,具体内容你直接看MyButton的构造函数。但是你把背景图片改变之后就会不会重合,那是因为找的图片里面最左上角的方格的位置,距离X轴距离是51,距离Y轴55,而我的背景图片中每一个方格大小为75X75,所以我设置图片位置时是(55+列号x*75,51+行号*75)。如果你马的图片和你的背景图片中的方格重合,你需要设定这几个初始距离和每一个按钮的背景图片的大小就可以了。如果有不清楚的你可以再问,希望能帮助到你
落霞与孤鹜亓飞
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