计算机图形学第二次试验材料 int DrawGLScene(GLvoid) // Here's Where We Do All The Drawing { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear Screen And Depth Buffer glLoadIdentity(); // Reset The Current Modelview Matrix glTranslatef(-1.5f,0.0f,-12.0f); // Move Left 1.5 Units And Into The Screen 6.0 ***修改此处,从-6.0f改到-12.0f*** glBegin(GL_TRIANGLES); // Drawing Using Triangles glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Top glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Left glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Right glEnd(); // Finished Drawing The Triangle glTranslatef(3.0f,0.0f,0.0f); // Move Right 3 Units glBegin(GL_QUADS); // Draw A Quad glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f); // Top Left glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 0.0f); // Top Right glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Right glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Left glEnd(); // Done Drawing The Quad return TRUE; // Keep Going }
- wxd11936152013-09-13真心不好用。。。表示不会
- sblulu2012-12-24这个一般 不全
- li5995662015-08-01不好,不如百度的全
- Eric_SunK2015-05-07虽然是用opengl做的有些看不懂,不过还是挺有帮助的。
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