• Kinect v2 with MS-SDK20

    win10+U3D5.5.0+Kinect2环境下的演示例子,使用几个主要的脚本和测试模型,包括化身手势交互演示,演示,演示和覆盖的演示。头像例子演示了如何在你自己的项目,利用统一kinect2控制的阿凡达。手势的例子演示了如何在你的场景中检测和Kinect手势。Kinect的互动演示演示了如何利用手控手柄/释放游标和选择,拖放物体在三维场景。覆盖的例子演示了如何将三维物体的Kinect的彩色图像。

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    2017-02-13
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  • ITweenTest

    在模型脱卡的基础上,使用ITween对模型的移动和旋转进行该井优化。

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    2017-02-10
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  • 模型脱卡及旋转

    使用Unity5.5.0和Vuforia6-2-6 SDK,仿照教程进行的开发。实现的功能是识别图像后显示模型,图像消失后模型出现在摄像机中央,并可以拖动模型围绕自身的X轴旋转。

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    2017-02-10
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  • VS2010制作项目安装包

    参考视频网址:http://www.boobooke.com/v/bbk5365/进行了VS2010的安装包的制作。

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    2016-11-19
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  • Python弹球实例源码

    Python弹球实例根据【趣学Python编程 Jason Briggs著】这本教材中的第2部分中的弹球游戏介绍进行的编写,实现了课后提出的几个问题,供大家参考。

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    2016-11-17
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  • 2010中基于MFC实现Kinect彩色和深度及骨骼数据显示

    我的实现环境是在visual studio 2010中基于对话框进行的实现。 (1)实现了对深度图、彩色图及骨骼图映射到深度图中; (2)图形数据和显示绘制分离;

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    2016-10-11
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  • BodyActionCapture

    仿照微软提供的BodyBasics-D2D示例在VS2010中用MFC进行了模仿实现,效果相同,仅供参考!

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    2016-10-07
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  • ColorInfoCapture

    仿照ColorBasics-D2D的示例在VS2010中,用MFC进行了实现,CPU使用率为5%左右,有时出现FPS较小,画面不是很流畅,仅供参考!

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    2016-10-07
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  • Kinect for windows需要的头文件

    在VS2010中搭建Kinect V2的开发环境需要sal.h和ConcurrencySal.h两个头文件。

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    2016-10-04
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  • MultiWii GUI配置程序

    MultiWii MWC 飞行配置软件GUI,供大家分享!

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    2016-04-16
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  • 授人以渔

    1个回答被采纳
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