Dynamic Bone 1.2.1.zip
1.2.0是18年的版本,1.2.1是去年底更新的版本。常用的骨骼插件,适合没有动作美术的情况下自己绑一些简单骨骼调动作。
1.2.0是18年的版本,1.2.1是去年底更新的版本。常用的骨骼插件,适合没有动作美术的情况下自己绑一些简单骨骼调动作。
基于ghostcat工具类的AStar算法改编而成,非6方向的网格寻路也可以使用; 专用于六边形/六方向寻路,使用时请注意不要与原本的4/8方向方法混淆; 地图为二维数组,示例为生成的地图为左右交错、简单直观的展示了基本使用方法,可随实际使用自行修改; 工程文件由FD打开,无FD可直接使用文件夹内的类文件。 注: 可执行的demo:“bin\demo.swf” 寻路方法类:“lib\AStar\ghostcat\algorithm\traversal\AStar.as” 使用示例类:“src\Main.as”
文件包含.as代码.fla原文件.swf生成文件。 .as代码文件有3个,分别为按钮生成类、主文件类、计算调用类。 .fla原文件使用flash cs5以及flash cs5.5可打开
假定一个单向循环链表来表示队列(即循环链队),该队列只设一个队尾指针,不设队首指针,试编写下列各种运算的算法: 1) 向循环链队插入一个元素值为x的结点。 2) 从循环链队中删除一个结点。 3) 访问队列