• 【Unity3D】夏威夷场景 for Unity3D Shader编程 by浅墨

    浅墨出品,分享精神至上。 在此Unity工程中,我们实现了非常美丽的夏威夷海滩场景,用来进行Unity Shader编程的测试所用。测试了凹凸贴图+边缘发光的Shader写法。 场景使用的背景音乐为:林海的《日光告别》 配套博文:《【浅墨Unity3D Shader编程】之一 游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写》 博文链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 说明 --------------------------------------------- 1.运行Release文件夹中的exe可以直接进入游戏,看到运行结果。 2下载完成后,新建一个Unity项目,直接双击导入压缩文件中的unitypackage即可。 3.由于Unity对中文路径支持拙计,所以文件夹和unitypackage名只能用英文。 4.场景中所有素材和模型均来自互联网。 5.开发使用Unity版本: 4.5.06f、 VS2010 6.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by浅墨_毛星云

    2014-11-03
    50
  • 【C++】SURF特征点检测 示例程序 by浅墨

    浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 运行可以看到两幅图中的SURF特征点检测效果,为稍后将放出的特征点匹配做准备~ 程序的核心部分为OpenCV中的SurfFeatureDetector类和SurfDescriptorExtractor类。 博文《【OpenCV入门教程之十七】OpenCV重映射 & SURF特征点检测合辑》的配套详细注释源代码之一。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/30974513 1.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.编写环境:Visual Studio 2010 4.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.9 5.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by @浅墨_毛星云

    2014-06-16
    50
  • 【C++】OpenCV图片翻转(重映射)示例程序 by浅墨

    浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 图片素材是超级甜美的一个妹子,你们会喜欢的:) 通过键盘按键1,2,3,4在四种重映射方式之间切换,将图片进行旋转或者翻转~ 程序的核心函数为OpenCV中的remap。 博文《【OpenCV入门教程之十七】OpenCV重映射 & SURF特征点检测合辑》的配套详细注释源代码之一。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/30974513 1.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.编写环境:Visual Studio 2010 4.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.9 5.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by @浅墨_毛星云

    2014-06-16
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  • 【C++】OpenCV检测图片中的角点示例程序 by浅墨

    浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 我们用滑动条来控制阈值,动态进行角点检测,得到不同效果的角点检测图。 图片素材是极具异域风格的建筑群,很有感觉~ 博文《【OpenCV入门教程之十六】OpenCV角点检测之Harris角点检测》的配套详细注释源代码。涉及到的核心函数为cornerHarris。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/29356187 说明: 1.已将dll打包到Release文件夹下,理论上无需其他条件,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.编写环境:Visual Studio 2010 4.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.9 5.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by@浅墨_毛星云

    2014-06-08
    50
  • 【C++】OpenCV漫水填充示例程序 by浅墨

    浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 图片素材是一个美丽的妹子,养眼~ 程序功能还是很多的,有鼠标操作,键盘8个按键的自定义操作,还可以调滚动条调节参数。而我们拿着鼠标对窗口中的妹子一顿狂点,就可以得到类似PhotoShop中魔棒的区域选择效果。 涉及到的OpenCV核心函数是FloodFill,SetMouseCallback。 博文《 【OpenCV入门教程之十五】水漫金山:OpenCV漫水填充算法(Floodfill)》的配套详细注释源代码。 配套讲解程序的博文网址: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/28261997 1.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.编写环境:Visual Studio 2010 4.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.9 5.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by浅墨

    2014-06-03
    38
  • 【C++】OpenCV直线检测示例程序 by浅墨

    浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 图片素材是极具现代风格的建筑,很大气~ 我们用滑动条来控制阈值参数,利用OpenCV中的霍夫变换动态进行直线检测,得到不同效果的直线检测图。 程序的核心函数为HoughLinesP。 博文《【OpenCV入门教程之十四】OpenCV霍夫变换:霍夫线变换,霍夫圆变换合辑》的配套详细注释源代码。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26977557 1.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.编写环境:Visual Studio 2010 4.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.9 5.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by @浅墨_毛星云

    2014-05-26
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  • 【C++】OpenCV边缘检测示例程序 by浅墨

    浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 图片素材是一个美丽的妹子,很唯美~ 我们用滑动条来控制迭代次数,动态进行边缘检测,得到不同效果的边缘图图。 涉及到的算子有canny, sobel,以及 Scharr滤波器。 博文《【OpenCV入门教程之十二】OpenCV边缘检测:Canny算子,Sobel算子,Laplace算子,Scharr滤波器合辑》的配套详细注释源代码。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/25560901 1.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.编写环境:Visual Studio 2010 4.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.9 5.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by浅墨

    2014-05-11
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  • 【C++】OpenCV高级形态学示例程序 by浅墨

    浅墨出品,分享精神至上~ 图片素材是当前热映的美国队长2的海报,非常酷! 我们用滑动条来控制迭代次数,动态得到不同效果的形态学操作图。 效果有:开闭运算,腐蚀膨胀,黑帽和顶帽。 博文《【OpenCV入门教程之十一】 形态学图像处理(二):开运算、闭运算、形态学梯度、顶帽、黑帽合辑》的配套详细注释源代码。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/24599073 1.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.编写环境:Visual Studio 2010 4.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.8 5.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by浅墨

    2014-04-27
    30
  • 【彩色样章】Windows游戏编程之从零开始.pdf

    《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》 彩色样章。 配套源代码下载:http://pan.baidu.com/s/13PVB3 书籍维护页面:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/12895487

    2014-04-16
    41
  • 【C++】OpenCV图像的膨胀与腐蚀示例程序 by浅墨

    浅墨出品,分享精神至上~ 这个程序有一定的可玩性~have fun~~~ 图片素材是两只萌物,我们用轨迹条来控制滤波器,动态得到不同滤波效果的萌物图。 博文《【OpenCV入门教程之十】 形态学图像处理(一): 膨胀与腐蚀》的配套详细注释源代码。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/23710721 1.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.编写环境:Visual Studio 2010 4.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.8 5.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by浅墨

    2014-04-14
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