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  • SqlMappingDataClass20191129.unitypackage

    在Unity中怎么使用轻量级数据库Sqlite,并利用反射将C#定义的数据类直接映射到数据库的表中,类似于安卓的"DataSupport"类,可以直接按照如下操作保存数据到数据库: //定义一个类Book public class Book extends DataSupport { ... } //添加数据到表中 Book book = new Book(); book.setName("The Da Vinci Code"); book.setAuthor("Dan Brown"); book.setPages(454); book.setPrice(16.96); book.setPress("Unknow"); book.save(); 而不用在直接操作Sql语句插入数据到数据库,如: INSERT INTO TABLE_NAME [(column1, column2, column3,...columnN)] VALUES (value1, value2, value3,...valueN); 实现数据库的面向对象操作,而不是再在使用过程中直接面对繁琐的Sql语句,避免输入错误带来数据操作错误的问题,而且也非常容易维护。

    2019-11-29
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  • 3DRoutePointEditor.zip

    我们最近要做一个线路的规划编辑,并且是在三维场景中,编辑完就立马能用。立马能用还好说,有特别多的轮子可以用,在三维场景中实时编辑就有点意思了。其实功能就是类似于在Unity的编辑界面操作一个Cube的位置,当然旋转什么的我这个任务里暂时还不需要,就先简单的做了一个位置的三维拖拽。选中单个的坐标轴可以进行指定方向的拖拽。

    2019-08-26
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  • HoloUIEffect20190824.unitypackage

    炫酷的3DUI,添加了自定义的几种交互事件,并且事件采用了反射功能做到类似于unity自带的EventTrigger一样可以自由动态绑定事件接收的对象和方法。

    2019-08-24
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  • Unity实用小工具或脚本—利用反射制作动态编辑栏(三)

    利用反射处理了结构体的泛型和非泛型的字段和属性,并动态创建编辑框

    2019-03-18
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  • UnityShader中的旋转平移和缩放

    在Unity中对模型的顶点和贴图进行旋转平移和缩放的操作

    2018-07-25
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  • Unity&Shader;案例-热图

    在2维平面地图上随机或者指定位置生成一系列的热量、能源或者其他需要表示的信息的分布图。

    2018-07-09
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  • Unity&Shader;案例篇—角色动态地面印记

    Unity&Shader;案例篇—角色动态地面印记,由简单到复杂的Shader案例经典代码

    2018-05-07
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  • Unity一张图片上绘制动态曲线

    Unity一张图片上绘制动态曲线 1、比使用Line Render要节省计算和渲染 2、真正实现了二维的曲线绘制,Line Render始终是3维的 3、曲线坐标的X和Y的值不能超过贴图的宽度和高度,否则不能绘制

    2018-03-01
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  • Unity Shader 镜子2

    Unity 5.3.3实现的镜子2效果

    2016-11-15
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  • Unity Shader镜子

    Unity5.3.3实现的镜子效果

    2016-11-15
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