Osg3.4 cmake3.8 3rdpart data
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很多架构师都是从好的开发人员逐步过渡而来的,但并非每个好的开发人员都希望成为架构师,而且他们并不是都适合做架构师。无论您是打算进行职业转型的开发人员,还是寻找能承担体系结构设计责任的合适人选的经理,都务必对此转型过程有个清楚的了解。本文将讨论从实现专家到架构师的过渡过程。
ACE(ADAPTIVE Communication Environment)是用于构建高性能网络化应用和下一代中间件的开放源码工具包,已在世界各地的许多软件项目中得到了广泛应用。本书是《C++网络编程》(卷1)的续篇,由ACE的创始人Douglas C. Schmidt及主要开发者之一Stephen D. Houston撰写而成,其内容涵盖了ACE中的各主要框架的基础概念、模式及使用规则。本书将向你描述这些框架的设计,以及它们可怎样帮助你克服较低级的本地操作系统API与较高级的分布式计算中间件的各种局限,高效地开发出高质量、可移植的C++网络化应用。本书是继受到了高度赞誉的POSA2(Pattern-OrientedSoftware Architecture: Patterns for Concurrent and Networked Objects)之后,Douglas C. Schmidt撰写的又一著作,通过学习本书,你将能更深入地了解和掌握适用于网络化应用开发的各种设计模式。
随着计算机网络、设备和系统的持续发展,软件工程师面临一个独特的挑战:在不断变化的环境中创建可靠的分布式应用。《C++网络编程,卷1》就此提供了实用、有效的方案:运用ADAPTIVE通信环境(ACE)——一个可以运行在数十个硬件平台和操作系统上、具有创造性的开放源码框架一来开发和优化复杂的分布式系统。 本书指导软件专业人员如何在开发高效、可移植、灵活的网络应用程序时避免陷阱和错误。它剖析了并发式网络应用固有的设计复杂性,以及克服这些复杂性时必须作出的权衡。 《C++网络编程》以一则概论开篇,介绍了撰写分布式并发应用程序时涉及的议题和工具。然后,针对开发灵活、高效的并发式网络应用程序的需要,本书提供了重要的设计空间、模式和原则。本书作者从专家角度向你展示,在运用C++和模式效地开发面向对象网络应用时,应当如何提高你的设计技能。 读者可以在书中看到以下内容: ·C++网络编程技术, 包括一篇概论和许多解决常见开发问题的策略 ·ACE工具包 ·连接协议、消息交换、消息传递与共享内存 ·可复用网络应用服务的实现方法 ·面向对象网络编程中的并发技术 ·ACE wrapper facades的设计原则和模式 有了这本书,C++开发者就有了一套最完整的、可以自如运用的工具包,从而能够方便、 高效地开发成功的、 多平台、并发式网络应用程序。