iOS贝塞尔曲线
iOS贝塞尔曲线,写的demo 参考网上学习的 不要分的,但是好像资源费至少2分
1、异步并发队列(同时开启N个线程) // [self asynchronousConcurrent]; 2、异步串行队列(会开启线程,但是只开启一个线程) // [self asynchronousSerial] 3、同步并发队列(不会开启新的线程,并发队列失去并发的功能) // [self synchronousConcurrent] 4、同步串行队列(不会开启新的线程) // [self synchronousSerial]
NSInvocationOperationViewController: NSOperation 的子类 NSInvocationOperation 线程的基本使用 NSBlockOperationViewController: NSOperation 的子类 NSBlockOperation 线程的基本使用 NSOperationQueueViewController: 线程的依赖关系
iOS多线程开发一 使用NSThread NSThread的基本使用 // demo说明 NSThreadDemoOne: 简单使用多线程,区分有多线程和没有多线的区别 NSThreadDemoTwo: 因为NSThread只能传一个一个参数,如果咬传递多个参数,使用封装对象 传一个对象然后自己分解; 也可以指定某个线程优先执行 NSThreadDemoThree:在运行的时候,停止没有完成的线程操作。 线程状态分为isExecuting(正在执行)、 isFinished(已经完成)、isCancelled(已经取消)三种。其中取消状态程序可以干预设置,只要调用线程cancel方法即可。但是需要注意在主线程中仅仅能设置线程状态,并不能真正停止当前线程,如果要终止线程必须在线程中调用exist方法,这是一个静态方法,调用该方法可以退出当前线程。
XCode自定义模板(支持Swift,OC) 我这边默认基础BaseViewController类 要在项目中存在这个BaseViewController类,也可以自己修改基础其他类。