• Microsoft® System CLR Types for Microsoft SQL Server® 2014_X32

    SQL Server System CLR Types 包包含用于在 SQL Server 2014 中实现 geometry、geography 和 hierarchy ID 类型的组件。此组件可单独从服务器安装,以允许客户端应用程序从服务器以外使用这些类型。 注意:此组件还要求安装 Windows Installer 4.5。

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    2016-06-19
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  • Microsoft® System CLR Types for Microsoft SQL Server® 2014_X64

    SQL Server System CLR Types 包包含用于在 SQL Server 2014 中实现 geometry、geography 和 hierarchy ID 类型的组件。此组件可单独从服务器安装,以允许客户端应用程序从服务器以外使用这些类型。 注意:此组件还要求安装 Windows Installer 4.5。

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    2016-06-16
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  • Microsoft® System CLR Types for Microsoft SQL Server® 2014_X64_X32

    SQL Server System CLR Types 包包含用于在 SQL Server 2014 中实现 geometry、geography 和 hierarchy ID 类型的组件。此组件可单独从服务器安装,以允许客户端应用程序从服务器以外使用这些类型。 注意:此组件还要求安装 Windows Installer 4.5。

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    2016-06-16
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  • redis-3.2.0-win64

    双击 redis-server.exe运行服务端。 双击 redis-cli.exe 运行一个客户端 此时可以通过一个命令来展示redis的功能。redis的命令如下: 连接控制 QUIT 关闭连接 AUTH (仅限启用时)简单的密码验证 适合全体类型的命令 EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0; DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4 TYPE key 返回某个key元素的数据类型 ( none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash) KEYS pattern 返回匹配的key列表 (KEYS foo*:查找foo开头的keys) RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串 RENAME oldname newname更改key的名字,新键如果存在将被覆盖 RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败 DBSIZE返回当前数据库的key的总数 EXPIRE设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。 TTL查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒 SELECT index 选择数据库 MOVE key dbindex 将指定键从当前数据库移到目标数据库 dbindex。成功返回 1;否则返回0(源数据库不存在key或目标数据库已存在同名key); FLUSHDB 清空当前数据库中的所有键 FLUSHALL 清空所有数据库中的所有键 处理字符串的命令 SET key value 给一个键设置字符串值。SET keyname datalength data (SET bruce 10 paitoubing:保存key为burce,字符串长度为10的一个字符串paitoubing到数据库),data最大不可超过1G。 GET key获取某个key 的value值。如key不存在,则返回字符串“nil”;如key的值不为字符串类型,则返回一个错误。 GETSET key value可以理解成获得的key的值然后SET这个值,更加方便的操作 (SET bruce 10 paitoubing,这个时候需要修改bruce变成1234567890并获取这个以前的数据paitoubing,GETSET bruce 10 1234567890) MGET key1 key2 … keyN 一次性返回多个键的值 SETNX key value SETNX与SET的区别是SET可以创建与更新key的value,而SETNX是如果key不存在,则创建key与value数据 MSET key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值 MSETNX key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值(目标键不存在情况下,如果有一个以上的key已存在,则失败) INCR key 自增键值 INCRBY key integer 令键值自增指定数值 DECR key 自减键值 DECRBY key integer 令键值自减指定数值 处理 lists 的命令 RPUSH key value 从 List 尾部添加一个元素(如序列不存在,则先创建,如已存在同名Key而非序列,则返回错误) LPUSH key value 从 List 头部添加一个元素 LLEN key 返回一个 List 的长度 LRANGE key start end从自定的范围内返回序列的元素 (LRANGE testlist 0 2;返回序列testlist前0 1 2元素) LTRIM key start end修剪某个范围之外的数据 (LTRIM testlist 0 2;保留0 1 2元素,其余的删除) LINDEX key index返回某个位置的序列值(LINDEX testlist 0;返回序列testlist位置为0的元素) LSET key index value更新某个位置元素的值 LREM key count value 从 List 的头部(count正数)或尾部(count负数)删除一定数量(count)匹配value的元素,返回删除的元素数量。 LPOP key 弹出 List 的第一个元素 RPOP key 弹出 List 的最后一个元素 RPOPLPUSH srckey dstkey 弹出 _srckey_ 中最后一个元素并将其压入 _dstkey_头部,key不存在或序列为空则返回“nil” 处理集合(sets)的命令(有索引无序序列) SADD key member增加元素到SETS序列,如果元素(membe)不存在则添加成功 1,否则失败 0;(SADD testlist 3 \n one) SREM key member 删除SETS序列的某个元素,如果元素不存在则失败0,否则成功 1(SREM testlist 3 \N one) SPOP key 从集合中随机弹出一个成员 SMOVE srckey dstkey member 把一个SETS序列的某个元素 移动到 另外一个SETS序列 (SMOVE testlist test 3\n two;从序列testlist移动元素two到 test中,testlist中将不存在two元素) SCARD key 统计某个SETS的序列的元素数量 SISMEMBER key member 获知指定成员是否存在于集合中 SINTER key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 中的交集 SINTERSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 中的交集存入 dstkey SUNION key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 的并集 SUNIONSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 的并集存入 dstkey SDIFF key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集。官方例子: key1 = x,a,b,c key2 = c key3 = a,d SDIFF key1,key2,key3 => x,b SDIFFSTORE dstkey key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集并存入 dstkey SMEMBERS key 返回某个序列的所有元素 SRANDMEMBER key 随机返回某个序列的元素 处理有序集合(sorted sets)的命令 (zsets) ZADD key score member 添加指定成员到有序集合中,如果目标存在则更新score(分值,排序用) ZREM key member 从有序集合删除指定成员 ZINCRBY key increment member 如果成员存在则将其增加_increment_,否则将设置一个score为_increment_的成员 ZRANGE key start end 返回升序排序后的指定范围的成员 ZREVRANGE key start end 返回降序排序后的指定范围的成员 ZRANGEBYSCORE key min max 返回所有符合score >= min和score <= max的成员 ZCARD key 返回有序集合的元素数量 ZSCORE key element 返回指定成员的SCORE值 ZREMRANGEBYSCORE key min max 删除符合 score >= min 和 score <= max 条件的所有成员 排序(List, Set, Sorted Set) SORT key BY pattern LIMIT start end GET pattern ASC|DESC ALPHA 按照指定模式排序集合或List SORT mylist 默认升序 ASC SORT mylist DESC SORT mylist LIMIT 0 10 从序号0开始,取10条 SORT mylist LIMIT 0 10 ALPHA DESC 按首字符排序 SORT mylist BY weight_* SORT mylist BY weight_* GET object_* SORT mylist BY weight_* GET object_* GET # SORT mylist BY weight_* STORE resultkey 将返回的结果存放于resultkey序列(List) 持久控制 SAVE 同步保存数据到磁盘 BGSAVE 异步保存数据到磁盘 LASTSAVE 返回上次成功保存到磁盘的Unix时间戳 SHUTDOWN 同步保存到服务器并关闭 Redis 服务器(SAVE+QUIT) BGREWRITEAOF 当日志文件过长时重写日志文件 远程控制命令 INFO 提供服务器的信息和统计信息 MONITOR 实时输出所有收到的请求 SLAVEOF 修改复制选项

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    2016-06-16
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  • redis-3.0.1-win64

    双击 redis-server.exe运行服务端。 双击 redis-cli.exe 运行一个客户端 此时可以通过一个命令来展示redis的功能。redis的命令如下: 连接控制 QUIT 关闭连接 AUTH (仅限启用时)简单的密码验证 适合全体类型的命令 EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0; DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4 TYPE key 返回某个key元素的数据类型 ( none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash) KEYS pattern 返回匹配的key列表 (KEYS foo*:查找foo开头的keys) RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串 RENAME oldname newname更改key的名字,新键如果存在将被覆盖 RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败 DBSIZE返回当前数据库的key的总数 EXPIRE设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。 TTL查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒 SELECT index 选择数据库 MOVE key dbindex 将指定键从当前数据库移到目标数据库 dbindex。成功返回 1;否则返回0(源数据库不存在key或目标数据库已存在同名key); FLUSHDB 清空当前数据库中的所有键 FLUSHALL 清空所有数据库中的所有键 处理字符串的命令 SET key value 给一个键设置字符串值。SET keyname datalength data (SET bruce 10 paitoubing:保存key为burce,字符串长度为10的一个字符串paitoubing到数据库),data最大不可超过1G。 GET key获取某个key 的value值。如key不存在,则返回字符串“nil”;如key的值不为字符串类型,则返回一个错误。 GETSET key value可以理解成获得的key的值然后SET这个值,更加方便的操作 (SET bruce 10 paitoubing,这个时候需要修改bruce变成1234567890并获取这个以前的数据paitoubing,GETSET bruce 10 1234567890) MGET key1 key2 … keyN 一次性返回多个键的值 SETNX key value SETNX与SET的区别是SET可以创建与更新key的value,而SETNX是如果key不存在,则创建key与value数据 MSET key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值 MSETNX key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值(目标键不存在情况下,如果有一个以上的key已存在,则失败) INCR key 自增键值 INCRBY key integer 令键值自增指定数值 DECR key 自减键值 DECRBY key integer 令键值自减指定数值 处理 lists 的命令 RPUSH key value 从 List 尾部添加一个元素(如序列不存在,则先创建,如已存在同名Key而非序列,则返回错误) LPUSH key value 从 List 头部添加一个元素 LLEN key 返回一个 List 的长度 LRANGE key start end从自定的范围内返回序列的元素 (LRANGE testlist 0 2;返回序列testlist前0 1 2元素) LTRIM key start end修剪某个范围之外的数据 (LTRIM testlist 0 2;保留0 1 2元素,其余的删除) LINDEX key index返回某个位置的序列值(LINDEX testlist 0;返回序列testlist位置为0的元素) LSET key index value更新某个位置元素的值 LREM key count value 从 List 的头部(count正数)或尾部(count负数)删除一定数量(count)匹配value的元素,返回删除的元素数量。 LPOP key 弹出 List 的第一个元素 RPOP key 弹出 List 的最后一个元素 RPOPLPUSH srckey dstkey 弹出 _srckey_ 中最后一个元素并将其压入 _dstkey_头部,key不存在或序列为空则返回“nil” 处理集合(sets)的命令(有索引无序序列) SADD key member增加元素到SETS序列,如果元素(membe)不存在则添加成功 1,否则失败 0;(SADD testlist 3 \n one) SREM key member 删除SETS序列的某个元素,如果元素不存在则失败0,否则成功 1(SREM testlist 3 \N one) SPOP key 从集合中随机弹出一个成员 SMOVE srckey dstkey member 把一个SETS序列的某个元素 移动到 另外一个SETS序列 (SMOVE testlist test 3\n two;从序列testlist移动元素two到 test中,testlist中将不存在two元素) SCARD key 统计某个SETS的序列的元素数量 SISMEMBER key member 获知指定成员是否存在于集合中 SINTER key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 中的交集 SINTERSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 中的交集存入 dstkey SUNION key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 的并集 SUNIONSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 的并集存入 dstkey SDIFF key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集。官方例子: key1 = x,a,b,c key2 = c key3 = a,d SDIFF key1,key2,key3 => x,b SDIFFSTORE dstkey key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集并存入 dstkey SMEMBERS key 返回某个序列的所有元素 SRANDMEMBER key 随机返回某个序列的元素 处理有序集合(sorted sets)的命令 (zsets) ZADD key score member 添加指定成员到有序集合中,如果目标存在则更新score(分值,排序用) ZREM key member 从有序集合删除指定成员 ZINCRBY key increment member 如果成员存在则将其增加_increment_,否则将设置一个score为_increment_的成员 ZRANGE key start end 返回升序排序后的指定范围的成员 ZREVRANGE key start end 返回降序排序后的指定范围的成员 ZRANGEBYSCORE key min max 返回所有符合score >= min和score <= max的成员 ZCARD key 返回有序集合的元素数量 ZSCORE key element 返回指定成员的SCORE值 ZREMRANGEBYSCORE key min max 删除符合 score >= min 和 score <= max 条件的所有成员 排序(List, Set, Sorted Set) SORT key BY pattern LIMIT start end GET pattern ASC|DESC ALPHA 按照指定模式排序集合或List SORT mylist 默认升序 ASC SORT mylist DESC SORT mylist LIMIT 0 10 从序号0开始,取10条 SORT mylist LIMIT 0 10 ALPHA DESC 按首字符排序 SORT mylist BY weight_* SORT mylist BY weight_* GET object_* SORT mylist BY weight_* GET object_* GET # SORT mylist BY weight_* STORE resultkey 将返回的结果存放于resultkey序列(List) 持久控制 SAVE 同步保存数据到磁盘 BGSAVE 异步保存数据到磁盘 LASTSAVE 返回上次成功保存到磁盘的Unix时间戳 SHUTDOWN 同步保存到服务器并关闭 Redis 服务器(SAVE+QUIT) BGREWRITEAOF 当日志文件过长时重写日志文件 远程控制命令 INFO 提供服务器的信息和统计信息 MONITOR 实时输出所有收到的请求 SLAVEOF 修改复制选项

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    2016-06-16
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  • chm 格式的 jQuery1.11手册

    jQuery 核心函数 jQuery([sel,[context]]) jQuery(html,[ownerDoc])1.8* jQuery(callback) jQuery.holdReady(hold) jQuery 对象访问 each(callback) size() length selector context get([index]) index([selector|element]) 数据缓存 data([key],[value]) removeData([name|list])1.7* $.data(ele,[key],[val])1.8-

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    2015-10-23
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  • 2007 Office system 驱动程序:数据连接组件

    2007 Office system 驱动程序:数据连接组件

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    25.01MB
    2015-10-14
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  • Microsoft Access 2010 数据库引擎可再发行程序包-X32

    Microsoft Access 2010 数据库引擎可再发行程序包 官网的资源真不好找。

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    2015-10-14
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  • EnterpriseLibrary6

    Overview Enterprise Library consists of reusable software components that are designed to assist developers with common enterprise development challenges. It includes a collection of functional application blocks addressing specific cross-cutting concerns such as data access, logging, or validation; and wiring blocks, Unity and the Interception/Policy Injection Application Block, designed to help implement more loosely coupled, testable, and maintainable software systems. Different applications have different requirements, and you will find that not every application block is useful in every application that you build. Before using an application block, you should have a good understanding of your application requirements and of the scenarios that the application block is designed to address.

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    2015-07-31
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  • EnterpriseLibrary

    Microsoft Enterprise Library is a collection of application blocks designed to assist developers with common enterprise development challenges. Application blocks are a type of guidance, provided as source code that can be used "as is," extended, or modified by developers for use in enterprise development projects.

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    15.06MB
    2015-07-31
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  • 脉脉勋章

    绑定脉脉第三方账户获得
  • 签到新秀

    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
  • 创作能手

    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户
  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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