• 使用libgdx中box2d编写的一个简单游戏测试场景1

    使用libgdx中box2d编写的一个简单游戏测试场景,主要构造了一辆三轮车,一座塔,一块移动的box

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    2013-03-18
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  • particle-editor(粒子编辑器)

    在libgdx引擎中,有一个专门用于生成粒子特效的小工具,叫做particle-editor,利用该工具可以方便的生成一个适用于libgdx的粒子特效脚本文件。

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    2013-02-18
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  • physics-body-editor-2.9.2

    Box2D的使用始终比较复杂,physics-body-editor可以简化过程,绝对堪称神器。

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    2013-02-18
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  • libgdx_wiki学习文档

    libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。libgdx兼容Windows、Linux、Max OS X、Java Applet、Javascript/WebGL与Android(1.5版本+)平台。该文档为libgdx在wiki上的官方学习文档。

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    2013-02-18
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  • snakeWpfJin

    利用C#语言,使用.net技术在Wpf开发的贪吃蛇游戏。

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    2012-08-10
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