使用libgdx中box2d编写的一个简单游戏测试场景1
使用libgdx中box2d编写的一个简单游戏测试场景,主要构造了一辆三轮车,一座塔,一块移动的box
使用libgdx中box2d编写的一个简单游戏测试场景,主要构造了一辆三轮车,一座塔,一块移动的box
在libgdx引擎中,有一个专门用于生成粒子特效的小工具,叫做particle-editor,利用该工具可以方便的生成一个适用于libgdx的粒子特效脚本文件。
libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。libgdx兼容Windows、Linux、Max OS X、Java Applet、Javascript/WebGL与Android(1.5版本+)平台。该文档为libgdx在wiki上的官方学习文档。