Debugger.unitypackage
Unity程序内置调试工程
很多3A大作和影视效果中都有消融灰飞烟灭的效果,例如妇联里面钢铁侠打响指时候,以及悟空传的天机狱里面悟空死亡的时候还有暗黑血统里面怪物死亡的时候。 想模拟这种效果很久了,最近放假寂寞随意捣鼓了一下转移心思。
Unity 仿毛玻璃效果的高斯模糊UI 简单说一下高斯模糊的思路,在片元函数里面每个片元周围一定距离取得像素值,然后这个像素值的颜色和其像素与原片元的像素的距离作为x值,x对应的正态分布的函数的y值作为比重乘以取得的颜色,然后将这些所有的取得的像素值叠加起来求平均数,得到一个片元经过高斯模糊的效果。