• coursera-getting-and-cleaning-data:Repo coursera-getting-and-cleaning-data-源码

    coursera-获取和清理数据 ##获取和清理数据:课程项目 ###介绍 这个存储库包含我为 Coursera 课程“获取和清理数据”的课程项目所做的工作,这是数据科学专业的一部分。 下面首先是我对原始数据的注释。 使用的数据集是:Human Activity Recognition Using Smartphones ###关于脚本和整洁的数据集 我创建了一个名为 run_analysis.R 的脚本,它将测试集和训练集合并在一起。 此脚本的先决条件: 必须提取 UCI HAR 数据集。 UCI HAR 数据集必须位于名为“UCI HAR 数据集”的目录中。合并测试和训练后,添加标签,仅保留与平均值和标准偏差有关的列。 最后,脚本将创建一个整洁的数据集,其中包含每个测试主题和每个活动的所有列的平均值。 这个整洁的数据集将被写入一个名为neat.txt 的制表符分隔文件,该文件也

    2021-06-23
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  • mobile-connector-sdk-android:这是适用于 Android 的 Silverpop 移动连接器-源码

    Silverpop EngageSDK-Android 适用于 Android 的 Silverpop Engage SDK(又名“Silverpop 移动连接器”) 使用 Android 的数据库包装器 EngageSDK 是一个用于 Android 开发的 Engage API 包装库。 目标是提供一个易于设置和使用的库,用于与我们的 Silverpop Engage 数据库系统进行远程通信。 特征 EngageSDK 是 Engage Database XMLAPI 和 JSON Universal Events 的包装器。 SDK 可帮助开发人员与 XMLAPI 和 JSON 通用事件 (UBF) Web 服务进行交互。 与 Engage Web 服务的所有交互都要求您首先通过从 Engage 门户收到的 OAuth 2 凭证与 Engage 建立安全连接。 尽管 XMLAPI

    2021-06-22
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  • TerminalFahrplan:一个小终端应用程序,它向您显示来自瑞士某个火车巴士站的下一个目的地...-源码

    终端计划 主意 这个想法是有一个终端应用程序,显示所选公共交通站的时间表。 它将每X秒刷新一次,以便您始终了解您所在地区的出站和进站公共交通工具的最新视图。 该服务将仅限于瑞士。 原因是 。 当前状态 状态:进行中(大约 85% 已完成) 安装 ./gradlew installApp 跑步 选项一:开发目的(离线模式) 不带任何参数运行 build/install/TerminalFahrplan/bin/TerminalFahrplan 它能做什么? 从离线文件 (zuerichHB.json) 显示 Stationboard 选项 2:站台视图(带自动更新) 使用 1 个参数运行(例如:Rapperswil) build/install/TerminalFahrplan/bin/TerminalFahrplan Zürich HB 选项 3:从/到(正在开发中...)

    2021-06-22
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  • jasmine-mocks-源码

    使用 Jasmine Spies 创建 Mock 并简化测试范围 文章在线

    2021-06-22
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  • Project-Euler:projecteuler.net 上问题的解决方案-源码

    ProjectEulerQuestions projecteuler.net 上问题的解决方案

    2021-06-22
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  • disjoint-set:Java Disjoint Set 数据结构实现-源码

    不相交集 Java 数据结构实现 用法 org.nnsoft.trudeau.collections.disjointset.DisjointSet<E>是一个泛型友好的数据结构,它提供E find( E e )和void union( E e1, E e2 ) 。

    2021-06-22
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  • robovm-intellij-plugin:RoboVM Intellij 插件-源码

    #RoboVM Intellij 插件 ##它有什么作用? 这个插件是一个围绕 gradle 任务的简单包装器。 特征: 运行系统上可用的 sdks 和设备的配置(使用 Gradle) 运行配置以在设备上启动(使用 Gradle) 运行配置以创建 IPA(使用 Gradle) “你好,世界”示例模板 ##Bugs 请通过 github 问题跟踪器报告任何错误 ##Support 如果您有任何问题/疑问或意见,请将其发送至

    2021-06-22
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  • ShaderCam:演示应用程序讨论使用 OpenGL ES 渲染相机帧-源码

    ##Shader Camera By 有时我会收到询问如何在 Android 上使用 OpenGL ES 渲染相机帧的电子邮件。 我懒洋洋地使用了一些来自开源项目代码,没有完全理解,直到最近我回顾了 OpenGL ES 的一些基础知识,并重新构建了一个使用着色器进行相机帧渲染的演示应用程序。 这篇文章是讨论实现中的一些关键方面并分享演示代码。 ###CameraRenderer 使用 OpenGL 的绘图是通过在 GLSurfaceView 上渲染来实现的。 常见的方法是继承 GLSurfaceView 并实现 GLSurfaceView.Renderer。 渲染任务是通过实现接口来执行的。 public class CameraRenderer extends GLSurfaceView implements GLSurfaceView . Renderer

    2021-06-22
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  • codelump-extension:网络就是游戏板-源码

    代码块扩展 网络就是游戏板

    2021-06-22
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  • g13-profiles:用于 Linux 的 G13 配置文件-源码

    G13 型材 与。 使用户空间驱动程序运行 如果您收到错误/dev/uinput doesn't grant write permissions ,请偷懒并运行$ sudo chmod a+rw /dev/uinput试。 用法 克隆到任何地方。 将要使用的配置文件添加到 /tmp/g13-0。 玩游戏。 如果您安装了 dmenu,您还可以使用这个小脚本来选择配置文件: cat ~/.g13/$(ls ~/.g13 | grep bind$ | dmenu -i -p 'Set G13 Profile') > /tmp/g13-0 如果您不在~/.g13使用它,请更改两个~/.g13路径。 我在 i3 中将此绑定到 $mod+Shift+g,效果很好。 可用的配置文件 默认default.bind ,在 Windows 上使用 Logitech 的“游戏”软件时默认绑定的副本。

    2021-06-22
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